توسعه

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX مجموعه ای از رابط های برنامه نویسی برنامه (API) برای انجام وظایف مربوط به چندرسانه ای ، به ویژه برنامه نویسی بازی و فیلم ، در مایکروسافت است ...
  • نرم افزار رایگان
  • Windows
OpenGL

OpenGL

OpenGL محیط برتر برای توسعه برنامه های کاربردی گرافیکی قابل حمل ، تعاملی 2D و 3D است.
Vulkan

Vulkan

Vulkan یک API گرافیکی و محاسباتی با نسل جدید است که دسترسی به سیستم کراس پلت فرم با راندمان بالا ، پردازنده متقابل به GPU های مدرن را دارد که در دستگاه های مختلفی از رایانه های شخصی و کنسولها گرفته تا تلفن های همراه و سیستم عامل های تعبیه شده استفاده می شود.
WebGL

WebGL

WebGL یک استاندارد وب متقابل و بدون حق امتیاز برای یک API گرافیکی سه بعدی با سطح پایین و مبتنی بر OpenGL ES 2 است.
  • نرم افزار رایگان
  • Web
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer یک کتابخانه چندرسانه ای متقابل پلت فرم است که به منظور دستیابی به سطح پایین صدا ، صفحه کلید ، ماوس ، جوی استیک ، سخت افزار سه بعدی از طریق OpenGL و فیلم های 2D طراحی شده است ...
GLFW

GLFW

GLFW یک کتابخانه منبع باز و چند پلتفرمی برای توسعه OpenGL ، OpenGL ES و Vulkan در دسک تاپ است.این برنامه یک API ساده برای ایجاد ویندوز ، متن و سطوح ، دریافت ورودی و رویدادها ارائه می دهد.
Allegro

Allegro

Allegro 4 و Allegro 5 کراس پلتفرمی هستند ، کتابخانه ها عمدتاً با هدف بازی های ویدئویی و برنامه نویسی چندرسانه ای انجام می شوند.
PyOpenGL

PyOpenGL

الزامات پایتون برای OpenGL API.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space یک کیت توسعه نرم افزار ، کامل و برجسته با نرم افزار (SDK) است که گرافیکی سه بعدی را در زمان واقعی برای برنامه هایی مانند بازی ها و واقعیت مجازی ارائه می دهد.
Mantle

Mantle

گوشته مشخصات API گرافیکی است.جزء نرم افزاری که استفاده از تکنیک های برنامه نویسی و بهینه سازی های ارسال شده برای کنسول ها را به رایانه های شخصی با Graphics Core آسان می کند ...
ModernGL

ModernGL

OpenGL یک محیط عالی برای توسعه برنامه های کاربردی گرافیکی قابل حمل ، مستقل از سکو ، 2D و 3D است.
LibGDX

LibGDX

Libgdx یک چارچوب توسعه بازی جاوا است که یک API یکپارچه را ارائه می دهد که در تمام سیستم عامل های پشتیبانی شده کار می کند.
SFML

SFML

SFML (کتابخانه چندرسانه ای ساده و سریع) یک API قابل حمل و با کاربرد آسان برای برنامه نویسی چندرسانه ای است.
Oxygine

Oxygine

Oxygine کاملاً رایگان و منبع باز (مجوز MIT) موتور بازی 2D است که در GitHub موجود است.این برنامه در C ++ نوشته شده است و در MacOSX ، iOS ، Android ، Windows و Linux اجرا می شود.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

یک چارچوب برنامه نویسی مستقل بازی 2d برای برنامه نویسان c / c ++ با حداقل وابستگی های ممکن برای حمل و نقل آسان و با تمرکز بر روی تماس های API آسان و مورد نیاز ...
Pygame

Pygame

Pygame مجموعه ای از ماژول های Python است که برای نوشتن بازی ها طراحی شده است.Pygame می افزاید: قابلیتهایی در بالای کتابخانه SDL عالی است.
pyglet

pyglet

کتابخانه چند وجهی و چندرسانه ای cross-platform برای Python.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp یک اجرای رایگان از AppGameKit است که با C # و .NET مورد استفاده قرار می گیرد
  • نرم افزار رایگان
  • Windows
HGE

HGE

HGE آسان برای استفاده و در عین حال قدرتمند سخت افزاری پیشرفته موتور بازی 2D است.این یک واسط کامل برای همه کسانی است که می خواهند بازی های 2D با کیفیت تجاری را به سرعت و به راحتی توسعه دهند.
  • نرم افزار رایگان
  • Windows
POEditor

POEditor

POEditor یک پلتفرم مدیریت بومی سازی ، مناسب برای پروژه های ترجمه مشترک و شلوغ است.این امر باعث می شود تا مدیریت بومی سازی وب سایت ، بومی سازی برنامه ها ، بومی سازی بازی ها یا سایر بومی سازی نرم افزارها یک فرآیند آسان انجام شود..