21
عصر اساطیر مبتنی بر ساختن شهرها ، جمع آوری منابع ، ایجاد ارتش و درنهایت تخریب واحدها و ساختمانهای دشمن است.از این طریق بازیکنان قادر به شکست و تسخیر شهرهای رقیب و تمدن ها هستند.بازیکنان قبیله خود را از طریق چهار "قرون" پیش می برند: بازیکن با شروع در دوره باستان ، ممکن است به عصر کلاسیک ، عصر قهرمانانه و سرانجام عصر اسطوره ارتقا یابد.هر نسخه به روز بالاتر ، واحدها و فن آوری های جدیدی را برای بازیکن باز می کند ، که باعث تسویه حساب آنها می شود. .... چند نفره در عصر اسطوره شناسی سه تمدن قابل بازی وجود دارد: یونانی ها ، مصری ها و نروژی ها.هر تمدنی دارای سه "خدای بزرگ" است - زئوس یا اودین.بازیکن قبل از شروع بازی ، خدای بزرگ خود را انتخاب می کند.هر بار که یک بازیکن به سن بعدی می رود ، "خدای جزئی" انتخاب می شود.خدایان صغیر از نظر تاریخی نسبت به همتایان اصلی خود از اهمیت تاریخی کمتری برخوردار هستند.برخی از خدایان جزئی شامل Bast و Afrodite هستند.همه خدایان فن آوری های منحصر به فرد ، واحدهای اسطوره و "قدرت خدای" منحصر به فرد را به بازیکن اعطا می کنند - یک توانایی ویژه یک بار که می تواند به حریف آسیب برساند ، یا به بازیکنی که از آن استفاده می کند ، سود برساند.چهار دوره اصلی در عصر اساطیر وجود دارد: غذا ، چوب ، طلا و نعمت.از جمله منابع می توان برای آموزش واحدها ، ساخت ساختمانها و فناوریهای تحقیق استفاده کرد.برای جمع آوری منابع از واحدهای غیرنظامی - یعنی روستائیان یونانی ، جمع کننده های نروژی و کوتوله ها ، کارگران مصری و قایق های ماهیگیری استفاده می شود.شکار حیوانات ، جمع آوری انواع توت ها ، برداشت دام ، کشاورزی و ماهیگیری از جمله روش هایی است که با کمک آن می توان مواد غذایی جمع کرد.چوب فقط با قطع درختان جمع آوری می شود ، و طلا از معادن طلا یا تجارت تجارت جمع می شود عصر اساطیر: تایتان ها گسترش به عصر اسطوره شناسی است که در 21 اکتبر 2003 منتشر شد.و همچنین چندین واحد جدید