0
با نوشتن برنامه Airplay خود با استفاده از وانیل C ++ در IDE مورد نظر خود زمان توسعه را صرفه جویی کنید (Airplay در حال حاضر از کلیه نسخه های Visual C ++ پشتیبانی می کند. Airplay Mac SDK ، پشتیبانی از توسعه در Mac با استفاده از Xcode ، در اوایل سال 2010 در دسترس خواهد بود).پروژه های Airplay به صورت خودکار تنظیمات ساخت را برای کامپایلرهای x86 و ARM ، در هر دو حالت Debug و Release ارائه می دهند.هزینه حمل و نقل خود را تقریباً به صفر کاهش دهید ، با استفاده از معماری باینری یکتایی برنامه Airplays.هنگامی که برنامه خود را برای مجموعه دستورالعمل ARM وارد کردید ، می تواند به معنای واقعی کلمه یک عملیات تک کلیک برای ایجاد بسته های باینری قابل توزیع برای همه سیستم عامل ها و دستگاه های پشتیبانی شده باشد.Airplay SDK در تهیه تسهیلات برای ساختن برنامه شما به عنوان یک فایل باینری کاملاً OS-agnostic که حاوی دستورالعملهای CPU بومی است ، بی نظیر است.بنابراین هیچ مشکلی در مورد عملکرد وجود ندارد ، اما نیازی به انتقال برنامه خود بین سیستم عامل ها نیست.Airplay SDK از استقرار تک کلیک برای همه سیستم عامل های زیر پشتیبانی می کند: * iPhone / iPod Touch * Android * Symbian * Windows Mobile * BREW
airplay-sdk