3
Fragmentarium یک منبع باز و cross-platform IDE برای گرافیک مبتنی بر پیکسل در GPU است.این الهام از Adobe's Pixel Bender است ، اما از GLSL استفاده می کند ، و بطور خاص با فراکتال ها و سیستم های تولیدی در ذهن ایجاد می شود.
fragmentarium