1
این بازی یک تاکتیک مبتنی بر نوبه خود مبتنی بر بازی است که با تأکید بر خفا و جاسوسی از آن الهام گرفته شده است.در هر بازینامه ، بازیکن نقش حامل عامل را برای انجام عملیات پنهانی به عهده می گیرد و سه روز فرصت دارد تا برای ماموریت نهایی خود آماده شود.این کار با انجام مأموریت های مختلف در سراسر جهان برای بازیابی اطلاعات ، اشیاء با ارزش ، تجهیزات و پرسنل ، حفظ آگاهی از میزان زمان صرف شده برای سفر و مأموریت ها در طی این مدت سه روز انجام می شود.بازیکن برای شروع این ماموریت ها دو عامل را انتخاب می کند و ممکن است بتواند سایر ماموران را نیز در طول ماموریت ها آزاد کند.اگر یک مأمور در حین مأموریت بمیرد ، آنها برای بقیه مسیر حرکت مرده باقی می مانند ، مگر اینکه توسط عامل دیگری به سمت خروج بکشند ، در حالی که اگر همه عوامل بمیرند ، بازی به پایان رسیده است.جزئیات ماموریت و چیدمان موقعیت مکانی برای هر بار از طریق پروسس تولید می شود که شامل اهداف مختلف ، موانع و دشواری ها می شود.؛با وجود سطح هشدار بالاتر ، نیروهای امنیتی جدید و تهدیدها وارد خواهند شد و این ماموریت را دشوارتر می کند.برخی از ایستگاه ها می توانند با استفاده از پول جمع آوری شده در بازی ، بازیکن را برای خرید ماموریت یا تجهیزات برای کمک به مأمورین خریداری کنند.هدف از این ماموریت بستگی به نوع تسهیلات موجود دارد ، معمولاً بازیکن را ملزم می کند تا یک مورد خاص را از یک مکان امن بازیابی کند و فرار کند و در طول راه به اندازه پول و تجهیزات سرقت کند.این بازی جنبه متا بازی بزرگتری دارد ، به این ترتیب که در هنگام بازی و رسیدن به اهداف خاص ، می توانند عوامل مختلفی را با مجموعه مهارت های مختلف یا تجهیزات پیش فرض جدید برای بازگرداندن مأموریت ها در کارهای بعدی باز کنید.