0
Nima
انیمیشن اسکلتی در قلب نیما یک سیستم انیمیشن قدرتمند اسکلتی 2 بعدی است.کاراکترها با استفاده از یک مجموعه عکس واحد ساخته می شوند و با استفاده از استخوان ها متحرک می شوند.این انیمیشن ها درون یابی و با هم مخلوط می شوند ، که اندازه پرونده شما را کوچک و butter پخش را صاف نگه می دارد.از آنجا که همه چیز در زمان واقعی اجرا می شود ، می توانید همه این موارد را با کد به صورت پویا دستکاری کنید.تغییر شکل مش و ورتکس مش ها روشی ساده و در عین حال قدرتمند برای اضافه کردن تغییر شکلهای طبیعی و آلی به شخصیت های شما هستند.انعطاف پذیر پوست ، موج دار شدن پارچه ، جریان مو و موارد دیگر را ایجاد کنید.برای ایجاد کنترل کامل بر تغییر شکلهای خود ، به صورت دستی به استخوان ها متصل شوید و آنها را با حرکت اسکلت تغییر دهید.Inverse Kinematics Inverse Kinematics این امکان را به شما می دهد که بدون نیاز به دستکاری بسیاری از استخوان ها به صورت جداگانه و انیمیشن ها بسازید.به عنوان مثال ، پای این پرنده محدود به اهداف IK است.برای پریدن پرنده ، ما فقط یک استخوان ریشه را زنده می کنیم.پاها و پاها به طور خودکار با اهداف تراز می شوند و زانوها به طور خودکار خم می شوند.بدون IK ، متحرک سازی این کار به کلیدهای کلیدی زیادی احتیاج دارد ، و دستیابی به آن در زمان اجرا غیرممکن خواهد بود.تعویض تصویر توالی های تصویر نیما و شیء سولو به شما امکان می دهد تا به سرعت تصاویر را جابجا کنید تا به جلوه های قاب به فریم مانند آتش و دود از دهان این اژدها برسید.مبادله تصویر را با استخوان ها و مش ها ترکیب کنید تا به انیمیشن های حتی پویا تری از جمله بالهای فلش اژدها دست پیدا کنید.
nima