Pyxel

Pyxel

Pyxel یک موتور بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل برای پایتون است.با الهام از کنسول های فانتزی مانند .
Pyxel یک موتور بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل برای پایتون است.پیکسل با الهام از کنسول های فانتزی مانند ، محدودیت های گرافیکی و صوتی را ایجاد می کند که زیبایی یکپارچهسازی با سیستمعامل را فراهم می کند و در عین حال توسعه را نیز بسیار ساده تر می کند.ویژگی ها: - کراس پلت فرم برای ویندوز ، مک و لینوکس - کد با Python3 - محدودیت های یکپارچهسازی با سیستمعامل کمک می کند تا به جای تصویری بر طراحی بازی تمرکز کنید - 4 کانال با 64 صدایی قابل تعریف - ورودی صفحه کلید ، ماوس و جوی استیک (WIP) - ساخته شده درویرایشگر تصویر و صدا
pyxel

سایت اینترنتی:

امکانات

دسته بندی ها

گزینه های Pyxel برای همه سیستم عامل های دارای مجوز

LowRes NX

LowRes NX

LowRes NX یک کنسول بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل شبیه سازی شده است که می تواند به زبان کلاسیک BASIC برنامه ریزی شود.بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل خود را روی یک کنسول بازی مجازی بسازید.
Zany80

Zany80

ZANY80 یک کنسول فانتزی است که در اطراف پردازنده Zilog Z80 ساخته شده است (در رایانه کلاسیک طیف Z80 استفاده می شود).
VectorBoy

VectorBoy

VectorBoy یک کنسول فانتزی است که می تواند برای پخش بازی های شخصی شما که به زبان اسکریپت LUA نوشته شده است ، استفاده شود.
  • نرم افزار رایگان
  • Windows
Riko4

Riko4

Riko4 یک کنسول Fantasy است که به عنوان ابزاری برای توسعه بازی هنری پیکسل در نظر گرفته شده است.ساخته شده با Lua و SDL2.
ECoS

ECoS

ECoS یک کنسول فانتزی مدرن است که در اطراف پایه محکم یک معماری Entity-Component-System (ECS) قرار دارد.