1
ShaderMap
ShaderMap بافت هایی نظیر نقشه های عادی ، انسداد محیط ، آلبو ، جابجایی ، فلز بودن و زبری ایجاد می کند.
- برنامه پرداخت شده
- Windows
ShaderMap بافت هایی نظیر نقشه های عادی ، انسداد محیط ، آلبو ، جابجایی ، فلز بودن و زبری ایجاد می کند.یک حالت و نوع منبع را انتخاب کنید و فایل منبع را بارگیری کنید - ShaderMap یک پروژه ایجاد نقشه از منبع ایجاد می کند.این خیلی آسان استنسخه های رایگان و تجاری.نقشه های رندر با کیفیت بالا به سرعت و با دقت تولید می شوند.ShaderMap از سیستم های چند هسته ای کاملاً استفاده می کند تا نقشه های تیز و تفصیلی را برای صادرات اسکریپت های LUA برای هر پروژه صادر کند.کنترل برنامه نویسی دسته ای از پرونده های چند منبع ، ارائه نقشه ، روشنایی تنظیم و موارد دیگر با LUA API.پشتیبانی از اسکن نور - عکسی را که از 64 زاویه مختلف روشن است ، عکاسی کنید.تصاویر را در یک گره Scan Scan بارگذاری کنید ، ShaderMap نقشه هایی را از شیء اسکن شده ایجاد می کند!حالت عادی و جابجایی را به سیستم لایه SM4 بکشید.ابزارهایی را برای تغییر بردارهای عادی با ویرایشگر عادی ، تبدیل ، مقیاس ، رنگ آمیزی و استفاده از ابزارها تبدیل کنید.برای افزودن فیلترهای اضافی به هر نقشه از Tab Filter استفاده کنید.Edge Auto، Brightness، Contrast، Blur، High Pass، Shadow، Highlight و موارد دیگر.