0
Shadertoy
Shadertoy اولین برنامه ای است که به توسعه دهندگان در سراسر جهان اجازه می دهد پیکسل ها را از کد به صفحه دیگر با استفاده از WebGL از سال 2009 فشار دهند. این وب سایت تکامل طبیعی ایده اصلی است.از یک طرف ، این بنا ساخته شده است تا در اختیار برنامه نویسان و علاقمندان به گرافیک رایانه ، سکویی عالی برای نمونه سازی ، آزمایش ، آموزش ، یادگیری ، الهام بخش و ایجاد خلاقیت های خود با جامعه قرار دهد.از طرف دیگر ، با اجازه دادن انواع مختلفی از ورودی ها از جمله فیلم ، وب کم یا صدا ، میزان صریح بودن سایه ها بوجود آمده است.