Sprite Bump یک ابزار پیشرفته تولید نقشه عادی 2D است.در یک تصویر 2D واحد طول می کشد و یک نقشه عادی و نقشه انسداد محیط اختیاری را برای استفاده در 3D Lighting برای موتورهای بازی در زمان واقعی (موتور غیرواقعی ، یونیتی و غیره) ایجاد می کند. هر موتوری که به خط لوله اصلی Pixel Shader دسترسی داشته باشد می تواند از Sprite Bump استفاده کند.خط لوله سایه دار آن