0
3D Ripper DX
با Ripper DX 3D شما می توانید: - گرفتن تمام هندسه ، بافت ها و سایه بان ها ، ارائه شده در طول فریم.- وارد کردن هندسه اسیر شده به 3D Studio Max یا Maya؛- ببینید دقیقاً توسط هر تماس قرعه کشی به چه شکل کشیده شده است.- رندرتس ، بافت ها ، جریانهای vertex ، جریان فهرست ، اعلامیه های vertex ، سایه بانهای vertex و پیکسل (از جمله منبع منبع HLSL در صورت موجود بودن) از هر تماس قرعه کشی را ببینید.Ripper DX 3D فقط از برنامه های DirectX 6.x ، 8.x و 9.x پشتیبانی می کند.OpenGL ، نسخه های قدیمی تر DirectX و ارائه دهنده نرم افزار پشتیبانی نمی شوند.افزونه Import باید با نسخه های 3DS Max 5.0-9.0 ، 2009 و 2011 کار کند.