Age of Mythology

Age of Mythology

Age of Mythology مبتنی بر ساختن شهرها ، جمع آوری منابع ، ایجاد ارتش و درنهایت تخریب واحدها و ساختمانهای دشمن است.
عصر اساطیر مبتنی بر ساختن شهرها ، جمع آوری منابع ، ایجاد ارتش و درنهایت تخریب واحدها و ساختمانهای دشمن است.از این طریق بازیکنان قادر به شکست و تسخیر شهرهای رقیب و تمدن ها هستند.بازیکنان قبیله خود را از طریق چهار "قرون" پیش می برند: بازیکن با شروع در دوره باستان ، ممکن است به عصر کلاسیک ، عصر قهرمانانه و سرانجام عصر اسطوره ارتقا یابد.هر نسخه به روز بالاتر ، واحدها و فن آوری های جدیدی را برای بازیکن باز می کند ، که باعث تسویه حساب آنها می شود. .... چند نفره در عصر اسطوره شناسی سه تمدن قابل بازی وجود دارد: یونانی ها ، مصری ها و نروژی ها.هر تمدنی دارای سه "خدای بزرگ" است - زئوس یا اودین.بازیکن قبل از شروع بازی ، خدای بزرگ خود را انتخاب می کند.هر بار که یک بازیکن به سن بعدی می رود ، "خدای جزئی" انتخاب می شود.خدایان صغیر از نظر تاریخی نسبت به همتایان اصلی خود از اهمیت تاریخی کمتری برخوردار هستند.برخی از خدایان جزئی شامل Bast و Afrodite هستند.همه خدایان فن آوری های منحصر به فرد ، واحدهای اسطوره و "قدرت خدای" منحصر به فرد را به بازیکن اعطا می کنند - یک توانایی ویژه یک بار که می تواند به حریف آسیب برساند ، یا به بازیکنی که از آن استفاده می کند ، سود برساند.چهار دوره اصلی در عصر اساطیر وجود دارد: غذا ، چوب ، طلا و نعمت.از جمله منابع می توان برای آموزش واحدها ، ساخت ساختمانها و فناوریهای تحقیق استفاده کرد.برای جمع آوری منابع از واحدهای غیرنظامی - یعنی روستائیان یونانی ، جمع کننده های نروژی و کوتوله ها ، کارگران مصری و قایق های ماهیگیری استفاده می شود.شکار حیوانات ، جمع آوری انواع توت ها ، برداشت دام ، کشاورزی و ماهیگیری از جمله روش هایی است که با کمک آن می توان مواد غذایی جمع کرد.چوب فقط با قطع درختان جمع آوری می شود ، و طلا از معادن طلا یا تجارت تجارت جمع می شود عصر اساطیر: تایتان ها گسترش به عصر اسطوره شناسی است که در 21 اکتبر 2003 منتشر شد.و همچنین چندین واحد جدید
age-of-mythology

سایت اینترنتی:

امکانات

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای Age of Mythology برای Wine

Warcraft III

Warcraft III

قبل از شروع رویدادهای اصلی Warcraft ، نسلی را تنظیم کنید ، Warcraft II یک بازی استراتژی در زمان واقعی توسط Blizzard Entertainment است.
Command and Conquer

Command and Conquer

Command & Conquer (C&C) یک حق رای دادن بازی ویدیویی استراتژی در زمان واقعی (RTS) است که برای اولین بار توسط وست وود استودیو ساخته شده است.اولین بازی یکی از ابتدایی ژانر RTS بود.
Stronghold

Stronghold

Stronghold Crusader یک بازی RTS از سریال Strongield است.
CaesarIA

CaesarIA

CaesarIA یک بازسازی منبع باز از بازی Caesar III است که توسط Impressions Games در سال 1998 منتشر شد ، هدف آن گسترش امکانات شبیه سازهای کلاسیک شهر سازی و ...
Anno

Anno

سری بازی های ویدئویی شبیه سازی اقتصادی استراتژی در زمان واقعی و شهرسازی که از سال 1998 آغاز شد.
Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40،000: Dawn of War یک بازی علمی تخیلی علمی استراتژی علمی تخیلی است که توسط Relic Entertainment ساخته شده است و مبتنی بر تبلت Games Workshop's wargame Warhammer 40،000 است.
Tropico

Tropico

Tropico مجموعه ای از بازی های رایانه ای شبیه سازی ساخت و مدیریت است که توسط PopTop Software ساخته شده و در آوریل 2001 توسط Gathering of Developers منتشر شده است. Feral Interactive تعدادی از بازی ها را توسعه داده و منتشر کرده است.
SpellForce

SpellForce

pellForce: The Order of Dawn یک بازی ویدیویی استراتژی و نقش آفرینی در زمان واقعی است که توسط استودیوی بازی سازی آلمانی Phenomic Game Development ساخته شده است و در 11 نوامبر 2003 [2] در اروپا و در 11 فوریه 2004 در آمریکای شمالی منتشر شد.
ANNO 1404

ANNO 1404

ترکیبی منحصر به فرد و برنده جایزه ساخت و ساز ، اقتصاد ، اکتشاف ، دیپلماسی و جنگ.