Antichamber

Antichamber

یک بازی پازل منحصر به فرد که کاملاً هندسه طبیعی اقلیدسی را نادیده گرفته است.مکعب هایی که بسته به اینکه به چه روشی نگاه کنید ، متفاوت است ، پله هایی که بالا و پایین می روند اما به همان مکان می رسند ، چیزهایی که از داخل بزرگتر هستند و غیره.
Antichamber یک بازی اکتشاف روانشناختی خسته کننده ذهن است که هیچ چیز را نمی توان در نظر گرفت.دنیای شبیه اشر را کشف کنید که راهروها روی یکدیگر میپیوندند ، فضاها را مجدداً پیکربندی می کنند و تحقق غیرممکن ها ممکن است تنها راه پیش رو باشد.Antichamber یک بازی ویدئویی پازل-پلت فرم اول شخص تک نفره است که توسط الکساندر بروس ساخته شده است.بسیاری از معماها مبتنی بر پدیده هایی هستند که در اشیاء غیرممکن ایجاد شده توسط موتور بازی اتفاق می افتد ، مانند معابر که بسته به نوع روبرو با آنها ، بازیکن را به مکان های مختلف سوق می دهد ، و ساختارهایی که در فضای سه بعدی معمولی غیرممکن به نظر می رسند.این بازی شامل عناصر اکتشاف روانشناختی از طریق پیام های کوتاه مشاوره است تا به بازیکن کمک کند راه حل هایی برای پازل ها و همچنین آگهی های مربوط به زندگی واقعی را پیدا کند.این بازی در Steam برای مایکروسافت ویندوز در تاریخ 31 ژانویه 2013 منتشر شد ، [2] نسخه ای که در فوریه 2014 با Humble Indie Bundle 11 فروخته شد ، پشتیبانی از لینوکس و Mac OS X را نیز اضافه کرد ...
antichamber

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های Antichamber برای همه سیستم عامل های دارای مجوز منبع باز