Cycles Renderer

Cycles Renderer

چرخه ها از سال 2011 تولید و تولید مبتنی بر پرتوهای ردیابی Blender است و از سال 2011 در حال توسعه است. این محصول ابتدا توسط برشت ون لومل ساخته شد و امروزه توسط تیمی فعال از توسعه دهندگان نگهداری می شود.از زمان انتشار آن به عنوان Apache 2.0 (منبع باز مجاز) ، از سایر ابزارهای سه بعدی مانند Poser و Rhino نیز استفاده می شود.ویژگی های اصلی ردیابی مسیر یک طرفه با نمونه برداری از اهمیت چندگانه مسیر ردیابی پردازنده چند هسته ای ارائه با پردازنده شتاب SIMD رندر GPU با NVidia CUDA و AMD OpenCL پشتیبانی چند GPU پشتیبانی از کد هسته یکپارچه برای CPU و GPU INTERACTIVITY طراحی شده برای به روز رسانی های تعاملی شیء سریع ، سایه بانتغییر نور کاشی و ترقی مترقی لایه ها و دستگیره ها لایه های ارائه دهنده برای تجزیه صحنه رندرها را برای هندسه و نورپردازی مات های نگه دار GEOMETRY نصب منحنی های مو جلدی چند هسته ای BVH ساخت CAMERA دوربین های چشم انداز و ارتوگرافیک دوربین های پانوراما و فیشر تحویل استریوسکوپی عمق میدان MOTION BLURشیء و منحنی ها را تغییر می دهد سایه ها و چراغ های مبتنی بر گره فیزیکی ترفندهای تولید زبان باز سایه (فقط به CPU) VOLUMES پراکندگی جذب و انتشار دود و آتش سوزی زیرسطحی پراکنده نور چراغ روشنایی جهانی نقطه ، خورشید ، لکه و منطقه چراغ های مش مدل پس زمینه جهانی مدل آسمانپورتال های سبک برای صحنه های داخلی متون متن بافت تصاویر تصویر نقشه های محیط زیست بافت های رویه ای (سر و صدا ، ورونی ، چکر ...) نقشه های دست انداز و عادی
cycles-renderer

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های Cycles Renderer برای همه سیستم عامل های دارای مجوز

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender یک موتور رندر از لحاظ جسمی مبتنی بر و بی طرف است.بر اساس حالت الگوریتم های هنری ، LuxCoreRender جریان نور را مطابق معادلات فیزیکی شبیه سازی می کند ، بنابراین تصاویر واقع گرایانه ای با کیفیت عکاسی تولید می کند.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

با ابزار سه‌بعدی که برای طراحان گرافیک ساخته شده است ، تصاویر با کیفیت و عکاسی با کیفیت بالا ایجاد کنید.