ECoS

ECoS

ECoS یک کنسول فانتزی مدرن است که در اطراف پایه محکم یک معماری Entity-Component-System (ECS) قرار دارد.
ECoS یک کنسول فانتزی مدرن است که در اطراف پایه محکم یک معماری Entity-Component-System (ECS) قرار دارد.پس از یادگیری ، استفاده از ECS می تواند باعث پیشرفت و توسعه بازی و نمونه سازی بسیار سریعتر شود و کدهای خود را بسیار مدولار تر نگه دارید ، استفاده مجدد ، تغییر و گسترش هر بخشی از بازی های شما را آسان می کند.ECoS دارای 60 FPS است و دارای صفحه نمایش 1 بیتی با وضوح 128 در 128 (مقیاس 5 برابر) است.حد 255 عدد از 4 در 8 پیکسل ، هر یک با 8 بیت اضافی برای پرچم ها.1 سطح / نقشه 256 در 32 کاشی (هر کاشی متشکل از sprites متوالی)؛حد 64 اثر صوتی / ملودی 64 گره ، هر یک از 5 شکل موج استفاده می کند.توانایی ساخت بازی ها در کارتریج های تک پرونده ای که شامل کلیه منابع و پرونده ها برای اجرای بازی است.و قابلیت نصب کارتریج از یک پرونده به حافظه….
ecos

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های ECoS برای همه سیستم عامل های دارای مجوز تجاری

PICO-8

PICO-8

کنسول فانتزی مبتنی بر Lua برای ساخت و بازی برنامه های کوچک و بازی های رایانه ای.
Pixel Vision 8

Pixel Vision 8

Pixel Vision 8 سکویی است که محدودیت های کنسول فانتزی 8 بیتی را که در بالای منبع باز C # SDK ساخته شده است ، استاندارد می کند.
  • برنامه پرداخت شده
  • Windows
Voxatron

Voxatron

Voxatron یک سیستم کنسول فانتزی است که در آن بازی ها از وکسل ساخته می شوند و به عنوان کارتریج های سنتی که از ابتدا و از طریق داخلی ساخته می شوند در دسترس سیستم هستند ...
  • برنامه پرداخت شده
  • Web
BASIC8

BASIC8

BASIC8 یک کامپیوتر یکپارچه Fantasy است.دیسک ها را با گویش BASIC مدرن ایجاد ، به اشتراک بگذارید و بازی کنید.