ECoS

ECoS

ECoS یک کنسول فانتزی مدرن است که در اطراف پایه محکم یک معماری Entity-Component-System (ECS) قرار دارد.
ECoS یک کنسول فانتزی مدرن است که در اطراف پایه محکم یک معماری Entity-Component-System (ECS) قرار دارد.پس از یادگیری ، استفاده از ECS می تواند باعث پیشرفت و توسعه بازی و نمونه سازی بسیار سریعتر شود و کدهای خود را بسیار مدولار تر نگه دارید ، استفاده مجدد ، تغییر و گسترش هر بخشی از بازی های شما را آسان می کند.ECoS دارای 60 FPS است و دارای صفحه نمایش 1 بیتی با وضوح 128 در 128 (مقیاس 5 برابر) است.حد 255 عدد از 4 در 8 پیکسل ، هر یک با 8 بیت اضافی برای پرچم ها.1 سطح / نقشه 256 در 32 کاشی (هر کاشی متشکل از sprites متوالی)؛حد 64 اثر صوتی / ملودی 64 گره ، هر یک از 5 شکل موج استفاده می کند.توانایی ساخت بازی ها در کارتریج های تک پرونده ای که شامل کلیه منابع و پرونده ها برای اجرای بازی است.و قابلیت نصب کارتریج از یک پرونده به حافظه….
ecos

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای ECoS برای Mac

TIC-80

TIC-80

TIC-80 یک رایانه خیالی است که در آن می توانید بازی های ریز و درشتی را ایجاد ، بازی و به اشتراک بگذارید.همراه با ابزار داخلی برای توسعه: کد ، sprites ، نقشه ، ویرایشگر صدا و یک خط فرمان.
PICO-8

PICO-8

کنسول فانتزی مبتنی بر Lua برای ساخت و بازی برنامه های کوچک و بازی های رایانه ای.
quadplay

quadplay

کنسول فانتزی چهار گانه یک شبیه ساز و ابزارهای پیشرفته توسعه از جمله IDE مناسب و ابزارهایی برای استفاده با IDE های دیگر مانند VS Code ، Vim و Emac است. ویژگی ها
Pyxel

Pyxel

Pyxel یک موتور بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل برای پایتون است.با الهام از کنسول های فانتزی مانند .
LowRes NX

LowRes NX

LowRes NX یک کنسول بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل شبیه سازی شده است که می تواند به زبان کلاسیک BASIC برنامه ریزی شود.بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل خود را روی یک کنسول بازی مجازی بسازید.
BASIC8

BASIC8

BASIC8 یک کامپیوتر یکپارچه Fantasy است.دیسک ها را با گویش BASIC مدرن ایجاد ، به اشتراک بگذارید و بازی کنید.
Riko4

Riko4

Riko4 یک کنسول Fantasy است که به عنوان ابزاری برای توسعه بازی هنری پیکسل در نظر گرفته شده است.ساخته شده با Lua و SDL2.