Future Cop L.A.P.D

Future Cop L.A.P.D

Future Cop: LAPD ، یک تیرانداز شخص سوم است که توسط EA Redwood Shores ساخته شده و توسط Electronic Arts منتشر شده و ابتدا برای پلی استیشن ، سپس Mac OS و Windows منتشر شده است.
در بازی دو حالت بازی وجود دارد: Crime War و Precinct Assault (هر دو حالت می توانند به صورت یک نفره یا دو نفره بازی شوند).Precinct Assault یک حالت استراتژی است که شبیه به Herzog Zwei است و به دلیل الهام بخشیدن به بازی های MOBA مانند DotA شناخته شده است.Precinct Assault یک حالت مبارزات آزاد است که در آن هر بازیکن با یک پایه واحد شروع می شود و می تواند Turrets یا Outpost های خودکار را در سطح سطح ضبط کند.هدف این است که حریفان را با خرید و استقرار Hovertanks برای حمله به پایگاههای خود شکست دهید.بازی به پایان می رسد که پایه یک بازیکن توسط Hovertank استاندارد یا فوق العاده اندازه "Dreadnought" نقض شود.بازیکنان همچنین ممکن است هلیکوپترهای دفاعی یا هواپیمای جنگنده "قلعه پرواز" را برای کمک به امنیت محیط خود مستقر کرده و به سمت تانک های دشمن که وارد پایگاه می شوند ، شلیک کنند.حالت تک نفره شامل جنگیدن با یک حریف رایانه ای به نام "Sky Captain" است که نماد درون بازی او Superplane ، قدرتمندتر و پیشرفته تر از X1-Alpha است.دو حالت پخش یک نبرد رقابتی بین دو روبات X1-Alpha است.پنج منطقه مختلف حمله به مناطق مختلف با 10 تنظیم دشواری (برای یک بازیکن) وجود دارد.اما سطح "La Cantina" در نسخه اصلی Play Station نبود ، فقط بعدا برای نسخه های رایانه ای اضافه شد.همچنین یک منطقه جایزه ، معروف به "Bug Hunt" وجود دارد ، که همان سطح "Proving Ground" است ، به استثنای همه اشیاء ، به جای Hovertanks و هلیکوپتر ، به حشرات مانند کرم ها و پروانه ها تبدیل شده اند.قلعه پرواز اکنون یک خفاش است و Dreadnought یک کاترپیلار بزرگ و زره پوش است.این سطح در مقایسه با موسیقی نظامی معمولی تاریک بازی دارای یک آهنگ موسیقی ضرب و شتم است و "Sky Captain" نوعی سنجاقک است ...
future-cop-l-a-p-d

دسته بندی ها

گزینه های Future Cop L.A.P.D برای همه سیستم عامل های دارای مجوز منبع باز