GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

بازی های رایانه ای خود را با سیستم / رویداد اکشن و کشویی طراحی کنید و خود را با کدگذاری متناسب با سرعت خود معرفی کنید.
  • برنامه پرداخت شده
  • Windows
با ادامه میراث Marko Overmars 'Animo و Game Maker ، GameMaker: Studio یک سیستم اختصاصی بازی سازی است که می تواند به سیستم عامل های مختلفی از جمله Windows ، HTML5 ، Linux ، iOS ، Mac و Android صادر شود.GameMaker: استودیو که اغلب سریعترین و آسانترین کاربرد کراس پلت فرم بازی IDE محسوب می شود ، GameMaker: Studio به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا بازی ها را در یک کدباز واحد ایجاد کنند و سپس آنها را منتشر کنند تا بصورت محلی در تعداد گسترده ای از سیستم عامل های تلفن همراه ، دسک تاپ و وب اجرا شوند.
game-maker-studio

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای GameMaker: Studio برای Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot یک موتور بازی دارای مجوز کاملاً دارای منبع باز و دارای مجوز MIT است.این برنامه بر داشتن ابزارهای عالی و گردش کار بصری متمرکز است که می تواند به سیستم عاملهای رایانه ای ، موبایل و وب صادرات کند.
Unity

Unity

وحدت ابزاری برای توسعه بازی چند پلتفرمی است که از ابتدا تا سهولت ایجاد طراحی شده است.
GDevelop

GDevelop

GDevel یک نرم افزار ساخت منبع باز است که برای استفاده همه ساخته شده است.هر نوع بازی 2D را می توان با آن ایجاد کرد و هیچ مهارت برنامه نویسی برای شروع کار لازم نیست.منطق بازی ها با استفاده از رویدادهای بصری ساخته می شوند.
Unreal Engine

Unreal Engine

موتور Unreal یک مجموعه حرفه ای از ابزارها و فناوری های مورد استفاده برای ساخت بازی های با کیفیت بالا در طیف وسیعی از سیستم عامل ها است.
Scratch

Scratch

کشیدن و رها کردن زبان برنامه نویسی بصری و بستر یادگیری ، ایجاد و اشتراک گذاری کد و پروژه های تعاملی.
Construct 3

Construct 3

Construct 3 یک موتور توسعه بازی 2D قدرتمند است که از سیستم رویدادهای بصری Scirra استفاده می کند تا به کاربران خود اجازه دهد انواع بازی ها و برنامه ها را بسازند.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x یک موتور بازی رایگان 2D با منبع آزاد و متنوع برای gamedev موبایل است که سریع و پایدار است ، آسان برای یادگیری و استفاده است.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA ، Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation ، یک محیط توسعه بازی کراس پلت فرم منبع باز است که از نرم افزار محبوب استفاده شده است ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx یک چارچوب توسعه بازی جاوا است که یک API یکپارچه را ارائه می دهد که در تمام سیستم عامل های پشتیبانی شده کار می کند.
MonoGame

MonoGame

یک چارچوب برای ایجاد بازی های قدرتمند cross-platform.جانشین معنوی XNA با عناوین 1000 در سراسر سیستم عامل های دسک تاپ ، موبایل و کنسول ارسال شده است.
Fireball

Fireball

Fireball یک چارچوب ویرایشگر برای توسعه بازی است.ما روی ایجاد ابزارهای دستیابی GUI در دسترس ترین و ویژگی در یک ویرایشگر واحد با HTML و JavaScript تمرکز می کنیم.
Orx

Orx

Orx یک موتور بازی منبع باز ، قابل حمل ، سبک ، پلاگین ، مبتنی بر پلاگین ، داده محور و بسیار آسان برای استفاده 2D بازی محور است.Orx بیشتر به زبان C نوشته می شود ، اما به شما امکان می دهد با هر زبانی که بتواند با C رابط کند با آن توسعه دهید.
Gamesalad

Gamesalad

GameSalad Creator ابزاری برای نویسندگی است که توسط GameSalad، Inc. ساخته شده است.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator یک بسته کامل از ابزارهای توسعه بازی و گردش کار است ، از جمله موتور بازی (مبتنی بر Cocos2d-x) ، مدیریت منابع ، ویرایش صحنه ، پیش نمایش بازی ، اشکال زدایی و انتشار یک پروژه در سیستم عامل های مختلف.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine یک کتابخانه جاوا اسکریپت آزاد و آزاد است که بر اساس موتور بازی رایگان و OpenSQL Phaser ساخته شده است و دارای مجموعه ای جامع و مبتنی بر ویرایشگر بازی HTML5 است.