Godot Engine

Godot Engine

Godot یک موتور بازی دارای مجوز کاملاً دارای منبع باز و دارای مجوز MIT است.این برنامه بر داشتن ابزارهای عالی و گردش کار بصری متمرکز است که می تواند به سیستم عاملهای رایانه ای ، موبایل و وب صادرات کند.
Godot یک موتور بازی دارای مجوز کاملاً دارای منبع باز و دارای مجوز MIT است.این برنامه بر داشتن ابزارهای عالی و گردش کار بصری متمرکز است که می تواند به سیستم عاملهای رایانه ای ، موبایل و وب صادرات کند.این یک موتور بازی 2D و 3D متقاطع و IDE توسعه بازی است.می توانید بازی خود را برای اجرای Windows ، Linux ، Mac OSx / iOS ، BSD ، Android ، BlackBerry 10 ، HTML5 ، PlayStation 3 ، PlayStation Vita و Nintendo 3DS درگاه خود قرار دهید.ویژگی ها ویرایشگر ویژوال ، پر از ابزارهای بالغ.UI بدون سر و صدا ، با ویراستاران حساس به متن.سیستم صحنه شگفت انگیز ، حمایت از غرق شدن و میراث.رابط های دوستانه برای ایجاد محتوا برای هنرمندان ، طراحان سطح ، انیماتورها ،… ویرایش سایه بان ویژوال برای 2D و 3D.ویرایش مداوم زنده (تغییرات پس از متوقف کردن بازی از بین نمی روند).ویرایش زنده در دستگاه های تلفن همراه!
godot-engine

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای Godot Engine برای Mac

Monkey X

Monkey X

میمون یک زبان مدولار است.شما می توانید ماژول های سفارشی خود را ایجاد کرده و از افراد دیگر استفاده کنید - از جمله ماژول های عالی box2d و minib3d !.
LÖVR

LÖVR

یک چارچوب ساده برای ایجاد VR با Lua.
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK یک چارچوب عالی بازی و نرم افزار موبایل است.
Game Builder

Game Builder

Game Builder یک جعبه آزمایشی ساخت بازی است.بازی هایی را در دنیای بازی های سه بعدی ایجاد کنید.از میان هزاران مدل 3D آماده از طریق انتخاب کنید.
Esenthel Engine

Esenthel Engine

Esenthel یک موتور بازی نسل دوم و cross-platform C ++ است که از موتور روشنایی سریع و بازی با کارایی بالا با گرافیک پیشرفته و فیزیک و پشتیبانی از چند نفره بهره می برد ...
Rpg maker vx ace

Rpg maker vx ace

RPG Maker VX Ace تمام جنبه های ایجاد RPG را بهبود می بخشد ، و آن را نه تنها آخرین ، بلکه بزرگترین موتور در سری RPG Maker می سازد.
MAGE

MAGE

MAGE مخفف MAKE A GAME EXPERIENCE است. هدف MAGE این است که تا آنجا که ممکن است افراد بتوانند جهان ها ، ماجراهاها و داستانهای سه بعدی خود را ایجاد کنند.بازی کنید تا زمانی که ایجاد می کنید !.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux یک سیستم ایجاد بازی (GCS) است که توسط توسعه دهنده بازی الکسیس جانسون در سال 1994 ایجاد شده است. در ابتدا یک برنامه DOS بود ، در سال 2005 یک درگاه چند پلتفرمی توسط Exophase منتشر شد.