Nexuiz Classic

Nexuiz Classic

Nexuiz در ابتدا توسط لی Vermeulen و جنگل 'LordHavoc' هاله ساخته شده بود ، که Alientrap را در تابستان 2002 آغاز کرد.
Nexuiz در ابتدا توسط Le Vermeulen و Forest 'LordHavoc' Hale ساخته شده بود ، که Alientrap را در تابستان سال 2002 آغاز کرد. هدف از این پروژه ایجاد یک تیرانداز اول شخص با کیفیت بالا بود که می توانست آزادانه در تمام سیستم عامل ها در یک بسته بازی کند: PC، مک و لینوکس.پیشرانه ای که از Nexuiz بهره می برد موتور Darkplaces Forest Hale بود.نسخه اول بازی در سال 2005 منتشر شد. توسعه با مشارکت کنندگان آنلاین بسیاری در طی سال ها ادامه یافت و نسخه 2.5 در اکتبر 2009 منتشر شد. از زمان انتشار ، این بار بیش از 6 میلیون بار بارگیری شده است ، و دارای بسیاری از توزیع های لینوکس است.در اواسط سال 2010 اعلام شد که یک بازسازی جدید XBLA ، PSN و Steam از Nexuiz با استفاده از موتور بازی بسیار مورد انتظار CrystalGINE3 Crytek ، می تواند از سطح زمین انجام شود.طراح اصلی Nexuiz Forest 'LordHavoc' Hale با نسخه جدید Illfonic کار کرد ، بسیاری از همکاران GPL طرح پیش بینی شده را به یک بازی جدید Xonotic تبدیل کردند ، در حالی که لی ورمئولن به سمت توسعه Capsized حرکت کرد.Nexuiz Illfonic در فوریه 2012 و Steam 3 May 2012 برای XBLA منتشر شد.
nexuiz-classic

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های Nexuiz Classic برای همه سیستم عامل های دارای مجوز منبع باز