0
TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer یک IDE برای سایه بان منبع باز است که برای نوشتن سایه بانهای vertex و قطعات در زبان سایه بان OpenGL (GLSL) ایجاد شده است.
سایت اینترنتی:
https://www.opengl.org/sdk/tools/ShaderDesigner/امکانات
دسته بندی ها
گزینه های OpenGL Shader Designer برای همه سیستم عامل های دارای مجوز رایگان
1
Shade - Pro Shader Editor
Shade دستگاه شما را به یک ویرایشگر سایه بان مبتنی بر گره تبدیل می کند.نمودارهای سایه بان خیره کننده و متصل را ایجاد کنید که در زمان واقعی ارائه می شوند.