Oxygine

Oxygine

Oxygine کاملاً رایگان و منبع باز (مجوز MIT) موتور بازی 2D است که در GitHub موجود است.این برنامه در C ++ نوشته شده است و در MacOSX ، iOS ، Android ، Windows و Linux اجرا می شود.
Oxygine کاملاً رایگان و منبع باز (مجوز MIT) موتور بازی 2D است که در GitHub موجود است.این برنامه در C ++ نوشته شده است و در MacOSX ، iOS ، Android ، Windows و Linux اجرا می شود.همچنین می توانید برنامه C ++ Oxygine خود را در مرورگرهای وب بسازید و اجرا کنید.به هیچ افزونه ای مانند Flash نیاز ندارد و به عنوان برنامه HTML5 / JS خالص با استفاده از WebGL برای ارائه اجرا می شود.Oxygine به سرعت و حافظه کارآمد در سیستم عامل های تلفن همراه توسعه یافته است.این سیستم دارای سیستم مدیریت انعطاف پذیر منابع ، دسته بندی اتوماتیک اسپریت ، استخرهای حافظه و موارد دیگر است.این نرم افزار API آسان را ارائه می دهد ، که با فلسفه "بیشتر کار کنید با کد کمتری" طراحی شده است.این سیستم از یک سیستم صحنه نویسی مدیریت شده استفاده می کند که مراقبت از رندر و بروزرسانی ها را به عهده دارد ، و امکان ارائه با ارائه و به روزرسانی های سفارشی را فراهم می کند.می توانید برنامه خود را با ابزارهای تعبیه شده تحلیل کنید.در صحنه های اجرا در زمان اجرا ، بافت های لود شده ، FPS ، عملکرد و موارد دیگر را بررسی کنید....
oxygine

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای Oxygine برای Mac

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x یک موتور بازی رایگان 2D با منبع آزاد و متنوع برای gamedev موبایل است که سریع و پایدار است ، آسان برای یادگیری و استفاده است.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer یک کتابخانه چندرسانه ای متقابل پلت فرم است که به منظور دستیابی به سطح پایین صدا ، صفحه کلید ، ماوس ، جوی استیک ، سخت افزار سه بعدی از طریق OpenGL و فیلم های 2D طراحی شده است ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx یک چارچوب توسعه بازی جاوا است که یک API یکپارچه را ارائه می دهد که در تمام سیستم عامل های پشتیبانی شده کار می کند.
MonoGame

MonoGame

یک چارچوب برای ایجاد بازی های قدرتمند cross-platform.جانشین معنوی XNA با عناوین 1000 در سراسر سیستم عامل های دسک تاپ ، موبایل و کنسول ارسال شده است.
Phaser

Phaser

Phaser یک چارچوب بازی 2D سرگرم کننده ، رایگان و سریع برای ساخت بازی های HTML5 برای مرورگرهای رومیزی و موبایل است که از Canvas و WebGL رندر پشتیبانی می کند.
SFML

SFML

SFML (کتابخانه چندرسانه ای ساده و سریع) یک API قابل حمل و با کاربرد آسان برای برنامه نویسی چندرسانه ای است.
Allegro

Allegro

Allegro 4 و Allegro 5 کراس پلتفرمی هستند ، کتابخانه ها عمدتاً با هدف بازی های ویدئویی و برنامه نویسی چندرسانه ای انجام می شوند.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit یک ابزار توسعه بازی ساده پلت فرم متقاطع است که در ویندوز ، لینوکس ، MacOS و Raspberry Pi اجرا می شود.نسخه ای برای اجرا در اندروید و iOS نیز موجود است.
nCine

nCine

nCine یک موتور بازی 2d cross-platform در C ++ برای توسعه سریع و عملکرد بازی است.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D یک موتور منبع باز بسیار قدرتمند ، انعطاف پذیر و سریع است که به توسعه بازی 2D اختصاص داده شده است.