PlayBasic

PlayBasic

PlayBasic یک زبان برنامه نویسی بازی است که به برنامه نویسان جدید انعطاف پذیری و ویژگی هایی را برای توسعه سریع بازی ، بدون پیچیدگی و هزینه ارائه می دهد.
  • برنامه شخصی رایگان
  • Windows
PlayBasic یک زبان برنامه نویسی بازی است که به برنامه نویسان جدید انعطاف پذیری و ویژگی هایی را برای توسعه سریع بازی ، بدون پیچیدگی و هزینه ارائه می دهد.بنابراین همه می توانند چالش برنامه نویسی بازی را دوباره تجربه کنند!PlayBasic نکات گرافیکی زیادی را در نوک انگشتان شما ارائه می دهد.اعم از نقشه برداری (ایجاد جهان) ، اسپرت ، جلوه های تصویری ، دوربین ها ، شکل های برداری ، چند ضلعی ها (نقشه برداری بافت) تا مجموعه کاملی از هنرهای بردار 2D سنتی (نقاط / خط / دایره ، جعبه و غیره).موتور Sprite PlayBasic از عمق چرخش / پوسته پوسته شدن / فلیپینگ و عمق اسپری پشتیبانی می کند ، همچنین جلوه های مختلف تصویر در زمان واقعی مانند ترکیب آلفا (متغیر ، افزودنی ، تفریق کننده) ، رنگ آمیزی (پخش) ، پوشش منطقی از طریق Raster Bar و جایگزینی رنگ در زمان واقعیچندتا را نام بردن.تشخیص برخورد در برنامه نویسی بازی می تواند چالش برانگیز باشد ، بنابراین ما در پشتیبانی از روش برخورد نقشه و اسپریت ساخته ایم.از جمله حالت های Pixel Perfect Collision ، Rect ، Rotated Rect ، Circular ، Polygonal ، کشویی و Sticky.روشهای برخورد می تواند چرخش / اندازه گیری شده و حتی مخلوط شود.اجازه استفاده از روشهای برخورد بردار در امتداد برخورد کاملاً پیکسل جانبی و برعکس
playbasic

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های PlayBasic برای همه سیستم عامل های دارای مجوز

Blitz3D

Blitz3D

بازی های 2D و 3D را برای ویندوز ایجاد کنید.
  • نرم افزار رایگان
  • Windows
BlitzMax

BlitzMax

بازی های 2D را برای ویندوز ، MacOS و Linux ایجاد کنید.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit یک ابزار توسعه بازی ساده پلت فرم متقاطع است که در ویندوز ، لینوکس ، MacOS و Raspberry Pi اجرا می شود.نسخه ای برای اجرا در اندروید و iOS نیز موجود است.
sdlBasic

sdlBasic

sdlBasic یک مفسر اصلی کوچک ، کارآمد و چند منظوره است که با هدف ایجاد بازی با استفاده از قدرت کتابخانه SDL ساخته شده است و از AMOS قدیمی و باشکوه الهام گرفته شده است.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio یک مجموعه ابزار توسعه بازی کاملاً پلتفرم کاملاً برجسته است که در ویندوز ، لینوکس و MacOS اجرا می شود.
Monkey 2

Monkey 2

Monkey 2 یک زبان برنامه نویسی پلت فرم متقاطع با هدف توسعه بازی است.
GLBasic

GLBasic

GLBasic یک زبان برنامه نویسی متقاطع است که هدف از توسعه بازی با OpenGL است.
DarkBasic Professional

DarkBasic Professional

DarkBASIC Professional یک بسته توسعه پیشرفته بازی است که با زبان BASIC ساخته شده است و دارای بیش از 1000 دستور است که به سمت توسعه بازی هدایت می شوند و به شما ...
  • نرم افزار رایگان
  • Windows