123
POWDER

POWDER

به اعماق سیاه چال فرو بروید تا اینکه به دیو ناپاک معروف شوید "او که نویسنده نمی تواند به طور مداوم هجی کند" یا Baezl'bub.
به اعماق سیاه چال فرو بروید تا زمانی که به Daemon ناخوشایند معروف شوید "او که نویسنده نمی تواند به طور مداوم هجی کند" یا Baezl'bub.هنگامی که Baezl'bub را در نبردهای قهرمانانه به قتل رسانده اید ، یا اگر Baezl'bub به هر طریقی فوت کرده است ، قلب سیاه او را بازیابی کرده و آن را به جهان سطح می رسانید.برای درک POWDER ، ابتدا باید roguelikes را درک کنید."Roguelike" اصطلاحی است که در مورد طیف گسترده ای از بازی ها اعمال می شود که الهام بخش مشترکی از بازی Rogue است.لیست غیر جامع این بازی ها عبارتند از: ADOM ، Nethack ، Crawl ، Diablo (I & II) ، Moria و Angband.عذرخواهی می کنم از بسیاری از roguelikes بسیار عالی که من آنها را ذکر نکردم.این بازی ها چیست؟مشخصات دقیق یک بحث است - در واقع ، من ممکن است به دلیل داشتن دیابلو نامه نفرت دریافت کنم - اما سعی می کنم چند مورد بنویسم: بازی تاکتیکی.واحد عمل مبتنی بر فرد ماجراجو است.این بازی به صورت گره خورده (مانند Quake ، Refllex های پاداش دهنده و اقدامات به خوبی آموزش دیده) و همچنین استراتژی محور نیست (مانند تمدن ها یا Warcraft ، نیاز به کار بر روی تصویر بزرگ) مستقر در هک و اسلش است.roguelike در درجه اول مربوط به توسعه نقشه یا داستان نیست.این در مورد کشتن چیزها و به دست آوردن گنج است.بازی های تصادفی.roguelike یک خزنده سیاه چال است که در آن هیچ دو بازی یکسان نیست.نقشه ها متفاوت هستند ، موارد متفاوت هستند ، هیچ مسیر پیروزی تضمینی وجود ندارد.Permadeath.تو می میری ، همین استبازیابی یک پس انداز نیست.roguelikes خوب بازی پس انداز خود را پس از بارگذاری آنها حذف می کنید.این با قابلیت پخش مجدد بازی جبران می شود.تعامل پیچیده از خواص.در حالی که دستورات roguelike ساده هستند ، تعامل بالقوه نیست.به عنوان مثال مورد علاقه من تجهیز حلقه نقره ای به عنوان سلاح به منظور آسیب رساندن به موجودات آسیب پذیر در نقره ، اما اسلحه های دیگر نیست.[ویرایشگر: این با شاخه هک درخت روگوئلیک و نه شاخه انگوند مطابقت دارد] هیولا نورد بخار.اگر یک ملاک در راه شماست و ضعیف است ، حتی نباید توجه کنید که آنجاست ...

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای POWDER برای MS-DOS

Rogue

Rogue

Rogue یک بازی نقش آفرینی رایانه ای در سال 1980 است که توسط مایکل Toy ، گلن ویچمن و کن آرنولد ساخته شده است.