0
RenderMonkey
RenderMonkey ™ Toolsuite |AMD Developer Central RenderMonkey یک محیط توسعه یکپارچه (IDE) است که می تواند برای نوشتن سایه بان در HLSL ، GLSL و GLES استفاده شود.
سایت اینترنتی:
http://developer.amd.com/tools-and-sdks/archive/legacy-cpu-gpu-tools/rendermonkey-toolsuite/دسته بندی ها
گزینه های RenderMonkey برای همه سیستم عامل های دارای مجوز
4
0
The Force
Force یک ویرایشگر کد / IDE / کد مبتنی بر وب برای WebGL است که دارای کنترل ورودی صوتی ، پشتیبانی OSC ، پانل بافت و موارد دیگر است.
- نرم افزار رایگان
- Web
- Self-Hosted
0
0
ShaderFrog
Shader Frog یک ویرایشگر سایه بان WebGL است که به شما امکان می دهد سایه بان ها را بدون نوشتن کد طراحی کنید.
- نرم افزار رایگان
- Web
0
ShaderWorkshop
Shader Workship یک ویرایشگر shader قطعه GLSL تعاملی است که با الهام از ShaderToy ساخته شده و با Qt ساخته شده است.
- نرم افزار رایگان
- Self-Hosted
0
The Book of Shaders
کتاب Shaders یک راهنمای آرام و گام به گام از طریق دنیای انتزاعی و پیچیده Shaders Fragment ارائه می دهد.
- نرم افزار رایگان
- Web
0
Shaderific
Shaderific ابزاری برای توسعه shader موبایل برای iOS است.امروز با توسعه سایه بان OpenGL ES 2.0 و OpenGL ES 3.0 در iPad ، iPhone یا iPod touch خود شروع کنید.