SFML

SFML

SFML (کتابخانه چندرسانه ای ساده و سریع) یک API قابل حمل و با کاربرد آسان برای برنامه نویسی چندرسانه ای است.
SFML (کتابخانه چندرسانه ای ساده و سریع) یک API قابل حمل و با کاربرد آسان برای برنامه نویسی چندرسانه ای است.در C ++ با اتصالاتی برای C ، D ، Python ، Ruby ، ​​OCaml ، .Net و Go نوشته شده است.می توان آن را به عنوان یک جایگزین شی گرا برای SDL فکر کرد.SFML با استفاده از OpenGL از گرافیک های شتاب دهنده سخت افزاری 2D پشتیبانی می کند ، از Winding OpenGL پشتیبانی می کند و ماژول های مختلفی را فراهم می کند که چندرسانه ای و برنامه نویسی بازی را سهولت می بخشد.سایت SFML بسته نرم افزاری کامل SDK را به صورت تک بسته و آموزش هایی برای سهولت توسعه دهندگان ارائه می دهد.کد منبع SFML تحت شرایط مجوز zlib / png ارائه شده است.
sfml

سایت اینترنتی:

گزینه های دیگر برای SFML برای Linux

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer یک کتابخانه چندرسانه ای متقابل پلت فرم است که به منظور دستیابی به سطح پایین صدا ، صفحه کلید ، ماوس ، جوی استیک ، سخت افزار سه بعدی از طریق OpenGL و فیلم های 2D طراحی شده است ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx یک چارچوب توسعه بازی جاوا است که یک API یکپارچه را ارائه می دهد که در تمام سیستم عامل های پشتیبانی شده کار می کند.
Allegro

Allegro

Allegro 4 و Allegro 5 کراس پلتفرمی هستند ، کتابخانه ها عمدتاً با هدف بازی های ویدئویی و برنامه نویسی چندرسانه ای انجام می شوند.
GLFW

GLFW

GLFW یک کتابخانه منبع باز و چند پلتفرمی برای توسعه OpenGL ، OpenGL ES و Vulkan در دسک تاپ است.این برنامه یک API ساده برای ایجاد ویندوز ، متن و سطوح ، دریافت ورودی و رویدادها ارائه می دهد.
nCine

nCine

nCine یک موتور بازی 2d cross-platform در C ++ برای توسعه سریع و عملکرد بازی است.
Oxygine

Oxygine

Oxygine کاملاً رایگان و منبع باز (مجوز MIT) موتور بازی 2D است که در GitHub موجود است.این برنامه در C ++ نوشته شده است و در MacOSX ، iOS ، Android ، Windows و Linux اجرا می شود.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D یک موتور منبع باز بسیار قدرتمند ، انعطاف پذیر و سریع است که به توسعه بازی 2D اختصاص داده شده است.