Syberia

Syberia

Syberia یک بازی ماجراجویی رایانه ای است که توسط Benoît Sokal ساخته شده است و توسط Microïds ساخته و توسط شرکت Adventure منتشر شده است.
Syberia یک بازی ماجراجویی رایانه ای در سال 2002 است که توسط Benoît Sokal طراحی شده است و توسط Microïds ساخته شده و از طریق شرکت ماجراجویی منتشر شده است.این پیرو کیت واکر ، شخصیت اصلی است ، زیرا سعی می کند از طرف موسسه حقوقی خود فروشی را به پایان برساند و به اروپا شرقی و روسیه سفر کند.علاوه بر طرح اصلی ، بازی حاوی یک زیر مجموعه است که از طریق تماس های دریافت شده از طریق تلفن همراه کیت انجام می شود.این شامل روابط بدتر كیت با نامزدش می شود.سیبریا به دلیل طراحی گرافیکی و فیلمنامه هوشمند ، مورد انتقاد منتقدین قرار گرفت.این بازی شامل عناصری از هنر نو و داستان استیفا است.بیشتر دستگاه ها و ابزارها (از جمله قطار) از فنرها و چرخ دنده های باد استفاده می شوند.موفقیت سایبریا دنباله ای را به دنبال داشت ، یعنی سایبریا دوم.در سال 2004 منتشر شد و داستان را از جایی که بازی اول به پایان می رسد ادامه می دهد.از سال 2014 ، Syberia III در حال توسعه است.این بازی توسط Anuman Interactive منتشر خواهد شد و Benoît Sokal فیلمنامه را خواهد نوشت.تاریخ انتشار برای سال 2016 تعیین شده است.
syberia-series-

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های Syberia برای همه سیستم عامل های دارای مجوز منبع باز