0
با Symphony ، ما می خواستیم محدودیت های گیم پلی مبتنی بر کاربر را تحت فشار قرار دهیم و روی دو مفهوم متمرکز شویم: موسیقی شما بازی را ایجاد می کند هر آهنگ دارای احساسات ، صدا و ریتم بی نظیری است و ما می خواستیم که گیم پلی این بازی را تا حد ممکن ضبط کند..هنگامی که موسیقی شما شدید یا آرام تر می شود ، گیم پلی بازی نیز انجام می شود.دشمنان ظاهر می شوند و ضرب و شتم موسیقی را شلیک می کنند.برخی از سلاح ها مبتنی بر موسیقی هستند.هر آهنگ شخصیت خود را دارد و مستقیماً به گیم پلی ترجمه می شود.قابلیت پخش مجدد در سمفونی ، هر آهنگ در مجموعه شما نه تنها به یک سطح منحصر به فرد تبدیل می شود ، بلکه کالایی را در اختیار شما قرار می دهد که بتوانید اهداف را برای رسیدن به هدف خود تجهیز کرده و شما را به چالش بکشید.با پیشرفت در بازی ، سطح دشواری های جدید ، موارد جدید و توانایی ها را باز می کنید!این بدان معناست که دلایل زیادی برای پخش آهنگ دلخواه خود بارها و بارها دارید.