The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

Binding of Isaac یک بازی ویدئویی مستقل در سال 2011 است که توسط ادموند مک مایلن و فلورین هیمزل طراحی شده است.
The Binding of Isaac یک بازی خزنده دار با چالش بالا 2 پایین به پایین است که در آن بازیکن هنگام کشف اکتشافات سیاه چال های واقع در زیرزمین اسحاق ، اسحاق یا یکی از شش کاراکتر غیرقابل باز کردن دیگر را کنترل می کند.مکانیک و ارائه بازی شبیه به dungeons of The Legend of Zelda است ، در حالی که دارای سطوح تصادفی و رویه ای است.در هر طبقه از سیاه چال زیرزمین ، بازیکن باید قبل از ادامه به اتاق بعدی با هیولا در یک اتاق مبارزه کند.در طول راه ، بازیکن می تواند برای خرید تجهیزات از مغازه داران ، کلیدهایی برای باز کردن اتاق های گنج ویژه و سلاح ها و یو پی اس های جدید پول جمع کند تا شانس خود را در مقابل دشمنان تقویت کند.هر طبقه از سیاه چال شامل یک رئیس است که بازیکن قبل از ادامه به سطح بعدی باید آن را شکست دهد.در شش طبقه از هشت طبقه ، بازیکن با مادر اسحاق دعوا می کند.پس از شکست دادن او ، اسحاق به رحم خزید.سطوح بعدی به طور قابل توجهی سخت تر است و اوج مبارزه با قلب مادر اسحاق در طبقه هشتم است.یک طبقه نهم اختیاری ، شول شامل رئیس شیطان .... این سریال شامل: The Binding of Isaac (2011) ، The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb (2012) ، Binding of Isaac: Rebirth (2014).
the-binding-of-isaac

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای The Binding of Isaac برای Xbox

UNDERTALE

UNDERTALE

یک مستقل 16 بیتی SNES با سبک JRPG با سیستم نبرد غیرقانونی با گلوله ، موسیقی متن فیلم جوی و تأکید بر انتخاب های اخلاقی ، با استودیوی Game Maker طراحی شده است.