TopoGun یک ظاهر مجدد مستقل است و برنامه پخت نقشه ها را دارد.عملکردهای تجدید مکان در TopoGun به شما کمک می کند تا مدل های سه بعدی دیجیتالی خود را تغییر داده و یا دوباره بازیابی کنید.توابع پخت نقشه ها به شما کمک می کند تا انواع مختلف نقشه ها را از مدلهای سه بعدی با وضوح بالا پخت کنید و سپس به آنها اجازه دهید آنها را در شبکه های بهینه شده تازه ایجاد شده اعمال کنید.این نقشه های بافتی حاوی اطلاعاتی هستند که به شما در بازیابی ظاهر و ویژگی های مش اصلی با وضوح بالا کمک می کند.در گرافیک های امروزی 3D ، مدل های سه بعدی با کیفیت بالا ، به دلیل ماهیت آنها ، معمولاً میلیون ها چند ضلعی دارند.دلیل این امر این است که بیشتر مدلهای 3D امروزی از مدلهای اسکن شده در دنیای واقعی ایجاد شده اند ، یا مجسمه های دیجیتالی هستند که با استفاده از برنامه های مجسمه سازی 3D مبتنی بر قلم مو ایجاد شده اند.برای ارائه خدمات بهتر به اهداف خود ، مدلهای سه بعدی باید از پولیکانت بسیار پایین تری برخوردار باشند و باید سهولت لازم را برای انجام کارها فراهم کنند.حتی بیش از این ، آنها نیاز به گردش خاص دارند تا بتوانند راحت تر متحرک شوند ، یا جزئیات بیشتری کسب کنند .... امروزه بسیاری از هنرمندان با استفاده از برنامه های مجسمه سازی مبتنی بر برس ، مفاهیم خود را به عنوان مدل های سه بعدی خلق می کنند.آنها معمولاً از اشیاء اولیه اولیه مانند مکعب ها شروع می شوند.در یک نقطه مشخص ، آنها باید توپولوژی مدلهای خود را دوباره اصلاح کنند.دلایل مختلفی برای این کار وجود دارد: برای اینکه مدلهای سه بعدی انیمیشن را دوستانه تر کنند ، نسخه های پولی را برای بازی یا مجسمه سازی و جزئیات بیشتر ایجاد کنند ، یا به عنوان روشی برای تغییر توپولوژی highres به منظور بهبود قابلیت مدلها در دستیابی به اطلاعات highresبا بودجه چند ضلعی کمتر.ابزاری مانند TopoGun برای این منظور لازم است.علاوه بر این ، می توانید از TopoGun برای پخت چندین نقشه از مشبک های اصلی استفاده کنید.این نقشه ها می توانند هنگام تهیه مدل ها توسط هنرمندان بافت استفاده شوند.آنها همچنین می توانند توسط موتورهای سه بعدی به منظور حفظ ویژگی های اصلی مش استفاده شوند ، (به عنوان مثال ، جزئیات كوچكی كه پس از اتكاء به مجدد به دلیل محدود بودن تعداد محدودی كه موتور می تواند در زمان واقعی به دست آورد ، قابل بازیافت نیستند).
سایت اینترنتی:
http://topogun.com/دسته بندی ها
گزینه های Topogun برای همه سیستم عامل های دارای مجوز
100
MakeHuman
MakeHuman یک ابزار مدل سازی تعاملی برای ایجاد شخصیت های واقعی 3D انسان است.این مدل ها را می توان به چندین سیستم عامل گرافیکی و انیمیشن از جمله Blender ، Unity 3D ، Unreal Engine ، OpenSim و Second Life صادر کرد.
- نرم افزار رایگان
56
31
23
14
Autodesk Mudbox
نرم افزار مجسمه سازی دیجیتالی و رنگ آمیزی دیجیتال Autodesk Mudbox به متخصصان مدل سازی سه بعدی این امکان را می دهد که به سرعت و به راحتی بتوانند 3D کاملاً آلی و معدنی کاملاً دقیق را بسازند ...
8
7
VRoid Studio
pixiv "VRoid Studio" ، یک سازنده کاراکتر را منتشر کرده است که به کاربران امکان می دهد تا در مراحل ساده شخصیت های مدل سه بعدی را ایجاد کنند که می توانند در سیستم عامل های مختلف VR \ AR و ...
- نرم افزار رایگان
5
3D Model Maker
3D Model Maker به شما امکان می دهد مدلهای 3D مجازی را در رایانه خود ایجاد کنید.شما می توانید هر چیزی را که تصورات شما می تواند به آن فکر کند ایجاد کنید.(محدود به مکعب ها یا بلوک های ساده مانند برخی از برنامه ها نیست!
- برنامه پرداخت شده
- Windows
- Android
- Windows Phone
- iPad
- Android Tablet
5
Sharp Construct
SharpConstruct یک برنامه گرافیکی OpenGL است که از مجسمه سازی در زمان واقعی مشهای چند ضلعی پشتیبانی می کند.
5
3D Faceworx
با ایجاد یک مدل سه بعدی از عکس ها با دو نمای جلویی و جانبی استاندارد از سر ، کاربر باید نقاط و مرجع مختلفی برای صورت ، بینی ، گوش ها و غیره داشته باشد.
- نرم افزار رایگان
- Windows
4
LipService w/LBrush for Maya
LipService یک سیستم مجسمه سازی ، تقلب و انیمیشن سطح قدرتمند زیربخش چند رزولوشن است که درون یک افزونه مایا ساخته شده است.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk Maya
3
2