ECoS

ECoS

ECoS یک کنسول فانتزی مدرن است که در اطراف پایه محکم یک معماری Entity-Component-System (ECS) قرار دارد.
ECoS یک کنسول فانتزی مدرن است که در اطراف پایه محکم یک معماری Entity-Component-System (ECS) قرار دارد.پس از یادگیری ، استفاده از ECS می تواند باعث پیشرفت و توسعه بازی و نمونه سازی بسیار سریعتر شود و کدهای خود را بسیار مدولار تر نگه دارید ، استفاده مجدد ، تغییر و گسترش هر بخشی از بازی های شما را آسان می کند.ECoS دارای 60 FPS است و دارای صفحه نمایش 1 بیتی با وضوح 128 در 128 (مقیاس 5 برابر) است.حد 255 عدد از 4 در 8 پیکسل ، هر یک با 8 بیت اضافی برای پرچم ها.1 سطح / نقشه 256 در 32 کاشی (هر کاشی متشکل از sprites متوالی)؛حد 64 اثر صوتی / ملودی 64 گره ، هر یک از 5 شکل موج استفاده می کند.توانایی ساخت بازی ها در کارتریج های تک پرونده ای که شامل کلیه منابع و پرونده ها برای اجرای بازی است.و قابلیت نصب کارتریج از یک پرونده به حافظه….
ecos

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های ECoS برای همه سیستم عامل های دارای مجوز

Zany80

Zany80

ZANY80 یک کنسول فانتزی است که در اطراف پردازنده Zilog Z80 ساخته شده است (در رایانه کلاسیک طیف Z80 استفاده می شود).
VectorBoy

VectorBoy

VectorBoy یک کنسول فانتزی است که می تواند برای پخش بازی های شخصی شما که به زبان اسکریپت LUA نوشته شده است ، استفاده شود.
  • نرم افزار رایگان
  • Windows
Riko4

Riko4

Riko4 یک کنسول Fantasy است که به عنوان ابزاری برای توسعه بازی هنری پیکسل در نظر گرفته شده است.ساخته شده با Lua و SDL2.