LibGDX

LibGDX

Libgdx یک چارچوب توسعه بازی جاوا است که یک API یکپارچه را ارائه می دهد که در تمام سیستم عامل های پشتیبانی شده کار می کند.
Libgdx یک چارچوب توسعه بازی جاوا است که یک API یکپارچه را ارائه می دهد که در تمام سیستم عامل های پشتیبانی شده کار می کند.این چارچوب محیطی را برای نمونه سازی سریع و تکرار سریع فراهم می کند.به جای استقرار در Android / iOS / Javascript پس از هر تغییر کد ، می توانید بازی خود را بر روی دسک تاپ بصورت محلی اجرا و اشکال بزنید.ویژگی های JVM دسک تاپ مانند hotswapping کد ، زمان تکرار شما را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد.Libgdx سعی می کند راه حل "پایان همه ، همه باش" باشد.این یک طراحی خاص را به شما مجبور نمی کند.

سایت اینترنتی:

امکانات

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای LibGDX برای iPad

LÖVE

LÖVE

سلام!LÖVE یک چارچوب عالی است که می توانید برای ساخت بازی های 2 بعدی در Lua استفاده کنید.این برنامه رایگان ، منبع باز است و در ویندوز ، Mac OS X ، Linux ، Android و iOS کار می کند.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer یک کتابخانه چندرسانه ای متقابل پلت فرم است که به منظور دستیابی به سطح پایین صدا ، صفحه کلید ، ماوس ، جوی استیک ، سخت افزار سه بعدی از طریق OpenGL و فیلم های 2D طراحی شده است ...
Orx

Orx

Orx یک موتور بازی منبع باز ، قابل حمل ، سبک ، پلاگین ، مبتنی بر پلاگین ، داده محور و بسیار آسان برای استفاده 2D بازی محور است.Orx بیشتر به زبان C نوشته می شود ، اما به شما امکان می دهد با هر زبانی که بتواند با C رابط کند با آن توسعه دهید.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit یک ابزار توسعه بازی ساده پلت فرم متقاطع است که در ویندوز ، لینوکس ، MacOS و Raspberry Pi اجرا می شود.نسخه ای برای اجرا در اندروید و iOS نیز موجود است.
Oxygine

Oxygine

Oxygine کاملاً رایگان و منبع باز (مجوز MIT) موتور بازی 2D است که در GitHub موجود است.این برنامه در C ++ نوشته شده است و در MacOSX ، iOS ، Android ، Windows و Linux اجرا می شود.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D یک موتور منبع باز بسیار قدرتمند ، انعطاف پذیر و سریع است که به توسعه بازی 2D اختصاص داده شده است.