LibGDX

LibGDX

Libgdx یک چارچوب توسعه بازی جاوا است که یک API یکپارچه را ارائه می دهد که در تمام سیستم عامل های پشتیبانی شده کار می کند.
Libgdx یک چارچوب توسعه بازی جاوا است که یک API یکپارچه را ارائه می دهد که در تمام سیستم عامل های پشتیبانی شده کار می کند.این چارچوب محیطی را برای نمونه سازی سریع و تکرار سریع فراهم می کند.به جای استقرار در Android / iOS / Javascript پس از هر تغییر کد ، می توانید بازی خود را بر روی دسک تاپ بصورت محلی اجرا و اشکال بزنید.ویژگی های JVM دسک تاپ مانند hotswapping کد ، زمان تکرار شما را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد.Libgdx سعی می کند راه حل "پایان همه ، همه باش" باشد.این یک طراحی خاص را به شما مجبور نمی کند.
libgdx

سایت اینترنتی:

امکانات

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای LibGDX برای Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot یک موتور بازی دارای مجوز کاملاً دارای منبع باز و دارای مجوز MIT است.این برنامه بر داشتن ابزارهای عالی و گردش کار بصری متمرکز است که می تواند به سیستم عاملهای رایانه ای ، موبایل و وب صادرات کند.
LÖVE

LÖVE

سلام!LÖVE یک چارچوب عالی است که می توانید برای ساخت بازی های 2 بعدی در Lua استفاده کنید.این برنامه رایگان ، منبع باز است و در ویندوز ، Mac OS X ، Linux ، Android و iOS کار می کند.
GameMaker

GameMaker

Game Maker یک برنامه نرم افزاری برای مایکروسافت ویندوز است که به منظور ساده سازی توسعه بازی های رایانه ای است.
Polycode

Polycode

Polycode یک چارچوب C ++ و Lua برای ساختن برنامه های تعاملی است.این نرم افزار رایگان ، منبع باز و متقابل است.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer یک کتابخانه چندرسانه ای متقابل پلت فرم است که به منظور دستیابی به سطح پایین صدا ، صفحه کلید ، ماوس ، جوی استیک ، سخت افزار سه بعدی از طریق OpenGL و فیلم های 2D طراحی شده است ...
MonoGame

MonoGame

یک چارچوب برای ایجاد بازی های قدرتمند cross-platform.جانشین معنوی XNA با عناوین 1000 در سراسر سیستم عامل های دسک تاپ ، موبایل و کنسول ارسال شده است.
Orx

Orx

Orx یک موتور بازی منبع باز ، قابل حمل ، سبک ، پلاگین ، مبتنی بر پلاگین ، داده محور و بسیار آسان برای استفاده 2D بازی محور است.Orx بیشتر به زبان C نوشته می شود ، اما به شما امکان می دهد با هر زبانی که بتواند با C رابط کند با آن توسعه دهید.
SFML

SFML

SFML (کتابخانه چندرسانه ای ساده و سریع) یک API قابل حمل و با کاربرد آسان برای برنامه نویسی چندرسانه ای است.
Allegro

Allegro

Allegro 4 و Allegro 5 کراس پلتفرمی هستند ، کتابخانه ها عمدتاً با هدف بازی های ویدئویی و برنامه نویسی چندرسانه ای انجام می شوند.
GLFW

GLFW

GLFW یک کتابخانه منبع باز و چند پلتفرمی برای توسعه OpenGL ، OpenGL ES و Vulkan در دسک تاپ است.این برنامه یک API ساده برای ایجاد ویندوز ، متن و سطوح ، دریافت ورودی و رویدادها ارائه می دهد.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit یک ابزار توسعه بازی ساده پلت فرم متقاطع است که در ویندوز ، لینوکس ، MacOS و Raspberry Pi اجرا می شود.نسخه ای برای اجرا در اندروید و iOS نیز موجود است.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab demotool کراس پلت فرم برای برنامه نویسی سه بعدی ، ایجاد نسخه ی نمایشی ، توسعه بازی ، برنامه های تعاملی ، برنامه نویسی خلاق و نمونه سازی اولیه است.
nCine

nCine

nCine یک موتور بازی 2d cross-platform در C ++ برای توسعه سریع و عملکرد بازی است.
Amulet

Amulet

Amulet یک ابزار صوتی / تصویری مبتنی بر Lua است که مناسب برای بازی های کوچک و آزمایش است.این برنامه در ویندوز ، مک ، لینوکس ، HTML5 و iOS اجرا می شود.
LITIengine

LITIengine

LITIengine یک موتور بازی 2D رایگان و منبع باز است که به شما امکان می دهد بازی های مبتنی بر کاشی را با جاوا ساده ایجاد کنید.LITIengine بصورت محلی از کلیه سیستم عامل های رایانه رومیزی پشتیبانی می کند و به دلیل عدم وجود کتابخانه های خارجی قابلیت حمل و نقل بالایی را نیز حفظ می کند.