Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine یک نرم افزار و موتور طراحی 3D بازی منبع باز است.این برنامه به زبان C ++ نوشته شده است و از چندین زبان اسکریپت پشتیبانی می کند. ویژگی ها: - PBR ، HDR ، ارائه معوق
  • نرم افزار رایگان
  • Windows
Lumix Engine یک نرم افزار و موتور طراحی 3D بازی منبع باز است.این متن به زبان C ++ نوشته شده است و از چندین زبان برنامه نویسی پشتیبانی می کند.ویژگی ها: - PBR ، HDR ، رندر موکول شده - اسکریپت Lua - اسکریپت جاوا اسکریپت - سیستم انیمیشن - صدا - فیزیک توسط NVidia PhysX - پیمایش - GUI - ویرایشگر WYSIWYG شبیه به وحدت - پردازش های مختلف: DOF ، GodRays ، Tonemapping ، Film Grain، SSAO،FXAA ، ... - shader shader - سیستم ذرات
lumix-engine

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای Lumix Engine برای Mac

Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D یک سکوی آسان برای ایجاد بازی است.
OGRE

OGRE

OGRE (Engine Rendering Graphics-Object-Graphics Rendering Engine) یک موتور سه بعدی با انعطاف پذیر صحنه ای است که به زبان C ++ نوشته شده و برای تولید آسان تر و شهودی تر برای توسعه دهندگان طراحی شده است ...
Pygame

Pygame

Pygame مجموعه ای از ماژول های Python است که برای نوشتن بازی ها طراحی شده است.Pygame می افزاید: قابلیتهایی در بالای کتابخانه SDL عالی است.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 این یک موتور بازی آزاد و منبع باز است ، مخصوصاً برای توسعه دهندگان بازی جاوا که می خواهند با استفاده از فناوری مدرن بازی های سه بعدی ایجاد کنند.
irrlicht

irrlicht

موتور Irrlicht یک موتور 3D آزاد با کارایی بالا و متناسب با زمان واقعی است که به زبان C ++ نوشته شده است.
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph یک ابزار گرافیکی 3D با کارایی بالا و متن باز است که توسط توسعه دهندگان برنامه در زمینه هایی مانند شبیه سازی بصری ، بازی ها ، واقعیت مجازی ، علمی مورد استفاده قرار می گیرد.
Arianne

Arianne

Arianne یک چارچوب و موتور بازی های آنلاین چند نفره است تا بازی های مبتنی بر زمان واقعی و واقعی را توسعه دهد.
Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

آتویسم فارغ از دانش برنامه نویسی یا توانایی هنری ، فرصت های توسعه دنیای آنلاین مجازی را برای همه باز می کند.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux یک سیستم ایجاد بازی (GCS) است که توسط توسعه دهنده بازی الکسیس جانسون در سال 1994 ایجاد شده است. در ابتدا یک برنامه DOS بود ، در سال 2005 یک درگاه چند پلتفرمی توسط Exophase منتشر شد.