MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux یک سیستم ایجاد بازی (GCS) است که توسط توسعه دهنده بازی الکسیس جانسون در سال 1994 ایجاد شده است. در ابتدا یک برنامه DOS بود ، در سال 2005 یک درگاه چند پلتفرمی توسط Exophase منتشر شد.
MegaZeux یک سیستم ایجاد بازی (GCS) است که توسط توسعه دهنده بازی الکسیس جانسون در سال 1994 ایجاد شده است. در ابتدا یک برنامه DOS بود ، در سال 2005 یک درگاه چند پلتفرمی توسط Exophase منتشر شد.جدیدترین نسخه MegaZeux 2.92b است که در 23 سپتامبر 2019 منتشر شد. MegaZeux به طور رسمی در کنسول های ویندوز ، لینوکس / BSD ، MacOS و همچنین NDS ، 3DS ، Wii و PSP پشتیبانی می شود.پشتیبانی تاریخی همچنین برای GP2X ، Pandora و AmigaOS 4 وجود داشته است.
megazeux

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های MegaZeux برای همه سیستم عامل های دارای مجوز رایگان

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine به عنوان یک چارچوب توسعه جهانی برای پروژه های سه بعدی قرار گرفته است.
Invader Maker

Invader Maker

سطح بازی را به سبک مهاجم فضایی از جمله مکانیک دویدن ، پرش و پرواز انجام دهید و بازی کنید.پخش کننده صفحه نمایش دشمنان را بر اساس صفحه / سطح بر اساس سطح پاک می کند.بسیاری از گزینه ها برای ایجاد دشمنان چالش برانگیز و منحصر به فرد.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (قبلاً Robocraft X) سازنده بازی است که می توانید بدون نیاز به نوشتن کد ، بازی های فیزیک خود را از بلوک ها و اجزای سازنده بسازید.