MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux یک سیستم ایجاد بازی (GCS) است که توسط توسعه دهنده بازی الکسیس جانسون در سال 1994 ایجاد شده است. در ابتدا یک برنامه DOS بود ، در سال 2005 یک درگاه چند پلتفرمی توسط Exophase منتشر شد.
MegaZeux یک سیستم ایجاد بازی (GCS) است که توسط توسعه دهنده بازی الکسیس جانسون در سال 1994 ایجاد شده است. در ابتدا یک برنامه DOS بود ، در سال 2005 یک درگاه چند پلتفرمی توسط Exophase منتشر شد.جدیدترین نسخه MegaZeux 2.92b است که در 23 سپتامبر 2019 منتشر شد. MegaZeux به طور رسمی در کنسول های ویندوز ، لینوکس / BSD ، MacOS و همچنین NDS ، 3DS ، Wii و PSP پشتیبانی می شود.پشتیبانی تاریخی همچنین برای GP2X ، Pandora و AmigaOS 4 وجود داشته است.
megazeux

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای MegaZeux برای iPhone

001 Game Creator

001 Game Creator

ایده ها و مفاهیم بازی خود را با 001 Game Creator زنده کنید ، که به شما قدرت می دهد انواع ژانرهای بازی را ایجاد کنید.
Orx

Orx

Orx یک موتور بازی منبع باز ، قابل حمل ، سبک ، پلاگین ، مبتنی بر پلاگین ، داده محور و بسیار آسان برای استفاده 2D بازی محور است.Orx بیشتر به زبان C نوشته می شود ، اما به شما امکان می دهد با هر زبانی که بتواند با C رابط کند با آن توسعه دهید.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay یک چارچوب / موتور بازی منبع باز ، کراس اوور ، C ++ برای ایجاد بازی های موبایل و رومیزی 2D / 3D است.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

استودیو Visionaire مرجع برتر برای توسعه بازی های ماجراجویی است.