MindTex

MindTex

MindTex یک نرم افزار تولید نقشه عادی برای توسعه دهندگان بازی و حرفه ای های سه بعدی است.ساخته شده برای رقیب رقابت در کیفیت و بدون قیمت تند ، چه بخواهید یک نقشه عادی ، قد ، جادویی ، براق ، خودنمایی ، انسداد یا نقشه بازتاب ایجاد کنید ، می توانید به راحتی آن را در چند ثانیه صاف از یک بافت منفرد باMindTexادغام MindTex در خط لوله محتوای 3D شما باعث صرفه جویی در مقدار زیادی از زمان ، پول و تلاش می شود و به شما امکان می دهد روی آنچه که واقعاً مهم است تمرکز کنید: ساختن دنیاهای غوطه ور و ساخت بازی های عالی.ویژگی ها: MindTex از یک نقشه پراکندگی ، عادی و یا ارتفاع به عنوان یک ساختار ورودی استفاده می کند و ترکیبی از یک نقشه عادی ، قد ، جادوگری ، براق ، خود روشنایی ، انسداد و یا بازتاب نقشه را ایجاد می کند.تنظیمات متنوعی برای هر نوع نقشه ارائه شده است ، به شما امکان می دهد نتایج تولید شده را به طور مرتب تنظیم کنید.MindTex پیش نمایش 2d / 3D قابل تنظیم را با گزینه های متنوعی ارائه می دهد تا به راحتی بافت های خود را در عمل تجسم کند.شما قادر خواهید بود به سرعت انواع مختلفی از شرایط نورپردازی را برای شبیه سازی محیطی که در آن از بافت شما استفاده خواهد شد ، انتخاب کنید ، مدلی را انتخاب کنید (استاندارد یا سفارشی) که از بافت شما استفاده می شود ، کاشی های ماوراء بنفش را در مدل گفته شده تغییر داده و انتخاب کنید.کدام نقشه ها در نمای 3D فعال می شوند.علاوه بر این ، MindTex شامل یک صفحه تنظیمات صادرات نقشه است که به شما امکان می دهد نقشه ها را برای صادرات و همچنین نحوه تولید نقشه های نهایی مشخص کنید.گزینه های تولید نقشه بر اساس هر پیکسل اعمال می شوند و به شما امکان می دهند به سرعت و به راحتی کارهایی را انجام دهید مانند یک نقشه خاکستری در کانال آلفا از یک بافت RGB یا پخت انسداد محیط به داخل بافت پراکنده در صادرات.MindTex شامل یک ویژگی پردازش و صادرات دسته ای است.این ویژگی با استفاده از رابط کاربری گرافیکی از طریق فهرست برنامه های کاربردی ، امکان ایجاد نقشه های عادی را برای یک مجموعه بزرگ از بافت ها ساده و خودکار می کند.
mindtex

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های MindTex برای همه سیستم عامل های دارای مجوز تجاری

Substance Designer

Substance Designer

Substance Designer یک برنامه غیر مخرب مبتنی بر گره برای تألیف مواد است.مجموعه های کامل بافت را به سرعت با گردش کار غیرخطی ویرایش کنید و ببینید تغییرات شما به طور همزمان برای همه خروجی های شما اعمال می شود.
Crazybump

Crazybump

Crazybump نقشه های روشنایی را از بافت 2D ایجاد می کند.این برنامه از نقشه انسداد محیط (AO) ، نقشه های دست انداز ، نقشه های عادی و موارد دیگر پشتیبانی می کند.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite مجموعه ای از ابزارها برای ایجاد مواد شگفت انگیز برای استفاده در برنامه های بلادرنگ است.
  • برنامه پرداخت شده
  • Windows
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp ابزاری نرم افزاری برای کمک به توسعه دهندگان بازی است که از طریق ایجاد نقشه های معمولی که به صورت دستی کشیده می شوند ، هنر 2D را با جلوه های روشنایی پویا ترکیب کنند.
  • برنامه پرداخت شده
  • Windows
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap بافت هایی نظیر نقشه های عادی ، انسداد محیط ، آلبو ، جابجایی ، فلز بودن و زبری ایجاد می کند.
  • برنامه پرداخت شده
  • Windows
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump یک ابزار پیشرفته تولید نقشه عادی 2D است.