Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump یک ابزار پیشرفته تولید نقشه عادی 2D است.
Sprite Bump یک ابزار پیشرفته تولید نقشه عادی 2D است.در یک تصویر 2D واحد طول می کشد و یک نقشه عادی و نقشه انسداد محیط اختیاری را برای استفاده در 3D Lighting برای موتورهای بازی در زمان واقعی (موتور غیرواقعی ، یونیتی و غیره) ایجاد می کند. هر موتوری که به خط لوله اصلی Pixel Shader دسترسی داشته باشد می تواند از Sprite Bump استفاده کند.خط لوله سایه دار آن
sprite-bump

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های Sprite Bump برای همه سیستم عامل های دارای مجوز

Crazybump

Crazybump

Crazybump نقشه های روشنایی را از بافت 2D ایجاد می کند.این برنامه از نقشه انسداد محیط (AO) ، نقشه های دست انداز ، نقشه های عادی و موارد دیگر پشتیبانی می کند.
Laigter

Laigter

این ابزار به شما امکان می دهد با تلاش کمی ، نقشه های عادی را برای بافت های 2 بعدی ایجاد کنید.مخصوص بازی Sprites در بازی های 2D طراحی شده است.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite مجموعه ای از ابزارها برای ایجاد مواد شگفت انگیز برای استفاده در برنامه های بلادرنگ است.
  • برنامه پرداخت شده
  • Windows
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp ابزاری نرم افزاری برای کمک به توسعه دهندگان بازی است که از طریق ایجاد نقشه های معمولی که به صورت دستی کشیده می شوند ، هنر 2D را با جلوه های روشنایی پویا ترکیب کنند.
  • برنامه پرداخت شده
  • Windows
Unflattener

Unflattener

Unflattener یک ماژول پایتون آزاد و منبع باز و یک ابزار خط فرمان (unflatten.py) است که به شما کمک می کند نقشه های معمولی برای sprites 2D و سایر گرافیک ها تهیه کنید.