0
TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer یک IDE برای سایه بان منبع باز است که برای نوشتن سایه بانهای vertex و قطعات در زبان سایه بان OpenGL (GLSL) ایجاد شده است.
opengl-shader-designer
سایت اینترنتی:
https://www.opengl.org/sdk/tools/ShaderDesigner/امکانات
دسته بندی ها
گزینه های دیگر برای OpenGL Shader Designer برای Mac
0
Synthclipse
Synthclipse ابزاری برای نمونه سازی سایه بان GLSL است.