
0
TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer یک IDE برای سایه بان منبع باز است که برای نوشتن سایه بانهای vertex و قطعات در زبان سایه بان OpenGL (GLSL) ایجاد شده است.
سایت اینترنتی:
https://www.opengl.org/sdk/tools/ShaderDesigner/امکانات
دسته بندی ها
گزینه های دیگر برای OpenGL Shader Designer برای Steam

0
ShaderTool
ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.