Piston game engine

Piston game engine

موتور بازی مدولار نوشته شده در Rust ، برای کارایی ، ارگونومی و توسعه پلت فرم متقابل ساخته شده است.
موتور بازی مدولار نوشته شده در Rust ، برای کارایی ، ارگونومی و توسعه پلت فرم متقابل ساخته شده است.
piston-game-engine

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های Piston game engine برای همه سیستم عامل های دارای مجوز

LÖVE

LÖVE

سلام!LÖVE یک چارچوب عالی است که می توانید برای ساخت بازی های 2 بعدی در Lua استفاده کنید.این برنامه رایگان ، منبع باز است و در ویندوز ، Mac OS X ، Linux ، Android و iOS کار می کند.
Pygame

Pygame

Pygame مجموعه ای از ماژول های Python است که برای نوشتن بازی ها طراحی شده است.Pygame می افزاید: قابلیتهایی در بالای کتابخانه SDL عالی است.
LibGDX

LibGDX

Libgdx یک چارچوب توسعه بازی جاوا است که یک API یکپارچه را ارائه می دهد که در تمام سیستم عامل های پشتیبانی شده کار می کند.
Orx

Orx

Orx یک موتور بازی منبع باز ، قابل حمل ، سبک ، پلاگین ، مبتنی بر پلاگین ، داده محور و بسیار آسان برای استفاده 2D بازی محور است.Orx بیشتر به زبان C نوشته می شود ، اما به شما امکان می دهد با هر زبانی که بتواند با C رابط کند با آن توسعه دهید.
nCine

nCine

nCine یک موتور بازی 2d cross-platform در C ++ برای توسعه سریع و عملکرد بازی است.
ursina

ursina

اورسینا توسعه بازی ها ، تجسم سازی و سایر نرم افزارها را آسان تر می کند.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux یک سیستم ایجاد بازی (GCS) است که توسط توسعه دهنده بازی الکسیس جانسون در سال 1994 ایجاد شده است. در ابتدا یک برنامه DOS بود ، در سال 2005 یک درگاه چند پلتفرمی توسط Exophase منتشر شد.
CellJS

CellJS

Cell یک چارچوب برنامه وب سازنده وب است که توسط DOM.FEATURES خود رانندگی طراحی شده است - هیچ API برای یادگیری وجود ندارد.فقط باید 3 قانون را به خاطر بسپارید.
raylib

raylib

raylib یک کتابخانه توسعه بازی است که با الهام از lib grafica Borland BGI و توسط چارچوب XNA.به عنوان یک کتابخانه ساده و آسان برای استفاده از برنامه نویسی بازی ساخته شده است.