ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D یک کتابخانه موتور فیزیک منبع باز ، C ++ است که می تواند در شبیه سازی ها و بازی های سه بعدی مورد استفاده قرار گیرد. ویژگی ها: - دینامیک بدنه سفت و سخت - تشخیص برخورد تصادفی
ReactPhysics3D کتابخانه موتور فیزیک منبع باز ، C ++ است که می تواند در شبیه سازی ها و بازی های سه بعدی مورد استفاده قرار گیرد.ویژگی ها: - دینامیک بدنه سفت و سخت - تشخیص برخورد برخورد گسسته - اشکال برخورد (کره ، جعبه ، کپسول ، محدب محدب ، مش استاتیک مقعر ، زمینه ارتفاع) - اشکال برخورد چندگانه در هر بدن - تشخیص برخورد تصادفی پهنای باند (درخت AABB پویا) - تشخیص برخورد باریک (SAT / GJK) - پاسخ برخورد و اصطکاک (Solver Impulses Solver) - اتصالات (توپ و سوکت ، لولا ، کشویی ، ثابت) - فیلتر برخورد با دسته ها - ریخته گری ری - تکنیک خواب برای اجسام غیرفعال - چند پلتفرم (ویندوز ، لینوکس ،Mac OS X) - بدون كتابخانه خارجي (از ظروف STL استفاده نكنيد) - مستندات (دفترچه راهنماي كاربر و Doxygen API) - برنامه آزمايش شده با دموها - يكپارچه سازگار - پرونده ها - آزمايش هاي واحد ...
reactphysics3d

سایت اینترنتی:

امکانات

دسته بندی ها

گزینه های ReactPhysics3D برای همه سیستم عامل های دارای مجوز

BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics یک کتابخانه شبیه سازی فیزیک در زمان واقعی C # 3D است.كتابخانه های BepuPhysics و BepuUtilities .NET Standard 2.0 را هدف قرار می دهند و باید روی هر سیستم عامل پشتیبانی شده كار كنند.
  • نرم افزار رایگان
  • Windows
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics پیشرفته ، چند پلت فرم ، با عملکرد بالا 3D فیزیک است که برای بازی ها ، واقعیت مجازی و شبیه سازی های مبتنی بر فیزیک در نظر گرفته شده است. ویژگی ها:
  • برنامه پرداخت شده
  • Windows
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono یک زیرساخت شبیه سازی مبتنی بر فیزیک است که مبتنی بر یک طرح منبع باز مستقل از پلتفرم در C ++ است.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE یک کتابخانه منبع باز و با عملکرد بالا برای شبیه سازی دینامیک بدن سفت و سخت است.این نرم افزار کاملاً برجسته ، پایدار ، بالغ و مستقل از پلتفرم مستقل با CI / C ++ API است.