ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D یک کتابخانه موتور فیزیک منبع باز ، C ++ است که می تواند در شبیه سازی ها و بازی های سه بعدی مورد استفاده قرار گیرد. ویژگی ها: - دینامیک بدنه سفت و سخت - تشخیص برخورد تصادفی
ReactPhysics3D کتابخانه موتور فیزیک منبع باز ، C ++ است که می تواند در شبیه سازی ها و بازی های سه بعدی مورد استفاده قرار گیرد.ویژگی ها: - دینامیک بدنه سفت و سخت - تشخیص برخورد برخورد گسسته - اشکال برخورد (کره ، جعبه ، کپسول ، محدب محدب ، مش استاتیک مقعر ، زمینه ارتفاع) - اشکال برخورد چندگانه در هر بدن - تشخیص برخورد تصادفی پهنای باند (درخت AABB پویا) - تشخیص برخورد باریک (SAT / GJK) - پاسخ برخورد و اصطکاک (Solver Impulses Solver) - اتصالات (توپ و سوکت ، لولا ، کشویی ، ثابت) - فیلتر برخورد با دسته ها - ریخته گری ری - تکنیک خواب برای اجسام غیرفعال - چند پلتفرم (ویندوز ، لینوکس ،Mac OS X) - بدون كتابخانه خارجي (از ظروف STL استفاده نكنيد) - مستندات (دفترچه راهنماي كاربر و Doxygen API) - برنامه آزمايش شده با دموها - يكپارچه سازگار - پرونده ها - آزمايش هاي واحد ...
reactphysics3d

سایت اینترنتی:

امکانات

دسته بندی ها

گزینه های دیگر برای ReactPhysics3D برای Mac

Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono یک زیرساخت شبیه سازی مبتنی بر فیزیک است که مبتنی بر یک طرح منبع باز مستقل از پلتفرم در C ++ است.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE یک کتابخانه منبع باز و با عملکرد بالا برای شبیه سازی دینامیک بدن سفت و سخت است.این نرم افزار کاملاً برجسته ، پایدار ، بالغ و مستقل از پلتفرم مستقل با CI / C ++ API است.