SEEVN

SEEVN

SEEVN یک موتور رمان بصری (VNE) است که به هنرمندان و نویسندگان این امکان را می دهد تا داستان های پویا را با چندین مسیر به زندگی منتقل کنند ، با استفاده از ویرایشگر گره صحنه آسان.
SEEVN یک موتور رمان بصری (VNE) است که به هنرمندان و نویسندگان این امکان را می دهد تا داستان های پویا را با چندین مسیر به زندگی منتقل کنند ، با استفاده از ویرایشگر گره صحنه آسان.بگذارید بازیکنان انتخاب های خود را انجام دهند ، اطلاعات را وارد کرده و به انتهای مختلف برسند.برای محافظت از کار خود ، VN ها را می توانید از ویرایش قفل کنید.دارایی ها از محل ذخیره محلی یا وب بارگیری می شوند.داستان های مشترک در همان برنامه بازی می شوند.
seevn

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های SEEVN برای همه سیستم عامل های دارای مجوز

Ren'Py

Ren'Py

Ren'Py یک موتور رمان بصری رایگان و متقابل است که به شما کمک می کند از کلمات ، تصاویر و صداها برای گفتن داستان با رایانه استفاده کنید.
TyranoBuilder

TyranoBuilder

شروع به ساخت بازی های ویدیویی چند پلتفرمی خود در حال حاضر کنید ، حتی اگر چیزی در مورد برنامه نویسی بازی یا اسکریپت نویسی بدانید!
Sottolio

Sottolio

sottolio یک موتور بازی است که به روشی ساده و بصری برای مرورگر اینترنت شما ایجاد می کند.بازی های نوشته شده با sottolio می توانند در همه جا اجرا شوند.
  • نرم افزار رایگان
  • Web
Sottaceto

Sottaceto

موتور بازی به روشی ساده Visual رمان برای اندروید فقط نوشتن اسکریپت را در یک فایل XML می سازد.
Novelty

Novelty

نوآوری چیست؟ نوآوری یک سازنده بازی رایگان است که متناسب با ساخت رمان های بصری طراحی شده است.برخلاف بیشتر سازندگان رمان های تصویری دیگر ، نوآوری برای افراد بدون تجربه طراحی شده است ...
  • نرم افزار رایگان
  • Windows
What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch یک بازی ویدئویی ماجراجویی شخص اول است که شخصیت تیتراژ را دنبال می کند ، یک زن جوان در هنگام یادآوری یا کشف خانه های خانوادگی قدیمی خود در حال بازبینی مجدد است ...
Visual Novel Maker

Visual Novel Maker

ابزاری انقلابی جدید برای ویژوال رمان آفرینش با هدف آرزوی هنرمندان و نویسندگان برای زنده ماندن داستانهای خود.
Reebyte

Reebyte

Reebyte یک ویرایشگر مستقل چند پلتفرمی برای خالق رمان بصری و سایر پروژه های تعاملی خلاق است.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux یک سیستم ایجاد بازی (GCS) است که توسط توسعه دهنده بازی الکسیس جانسون در سال 1994 ایجاد شده است. در ابتدا یک برنامه DOS بود ، در سال 2005 یک درگاه چند پلتفرمی توسط Exophase منتشر شد.