Shdr یک ویرایشگر سایه بان ESSL (GLSL) ، بیننده و اعتبار سنج است که توسط WebGL طراحی شده و توسط Thibaut Despoulain (BKcore) ساخته شده است.
shdr
سایت اینترنتی:
http://shdr.bkcore.com/دسته بندی ها
گزینه های دیگر برای Shdr برای Linux
2
0
Synthclipse
Synthclipse ابزاری برای نمونه سازی سایه بان GLSL است.
0
OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer یک IDE برای ایجاد سایه بان منبع باز است که برای نوشتن سایه های vertex و قطعات در زبان سایه بان OpenGL (GLSL) ایجاد شده است.