NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

NVIDIA Melody نقشه های معمولی با کیفیت بالا را ایجاد می کند که باعث می شود یک مدل کم پلی مانند یک مدل با کیفیت بالا به نظر برسد.به سادگی مدل کار خود را با کیفیت پایین بارگیری کنید ، سپس مدل مرجع پولیپ خود را بارگیری کنید ، روی دکمه "ایجاد نقشه عادی" کلیک کنید و تماشای ملودی را به شهر بروید.سازنده نقشه عادی همچنین می تواند با استفاده از تکنیک طرح ریزی مختصات بافتی را از مدل مرجع بالا پلی شما ایجاد کند.می توانید مدل های خود را بچرخانید و نقشه عادی را در عمل مشاهده کنید.نسخه خط فرمان برای کمک به شما در ادغام ملودی در خط تولید محتوا ارائه شده است.در مورد چگونگی به دست آوردن بیشترین استفاده از Melody در راهنمای کاربر همراه بیشتر بخوانید.لطفاً توجه داشته باشید که تجزیه نهایی متر (ایجاد LOD) در آخرین نسخه حذف شده است.این اجازه می دهد تا ملودی نقشه های عادی را برای مدل های قابل توجهی بزرگتر تولید کند ...

دسته بندی ها

گزینه های NVIDIA Melody برای همه سیستم عامل های دارای مجوز

xNormal

xNormal

xNormal برنامه ای برای تولید نقشه های انسداد / جابجایی نرمال / محیط است.
  • نرم افزار رایگان
  • Windows
Laigter

Laigter

این ابزار به شما امکان می دهد با تلاش کمی ، نقشه های عادی را برای بافت های 2 بعدی ایجاد کنید.مخصوص بازی Sprites در بازی های 2D طراحی شده است.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite مجموعه ای از ابزارها برای ایجاد مواد شگفت انگیز برای استفاده در برنامه های بلادرنگ است.
  • برنامه پرداخت شده
  • Windows
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp ابزاری نرم افزاری برای کمک به توسعه دهندگان بازی است که از طریق ایجاد نقشه های معمولی که به صورت دستی کشیده می شوند ، هنر 2D را با جلوه های روشنایی پویا ترکیب کنند.
  • برنامه پرداخت شده
  • Windows
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap بافت هایی نظیر نقشه های عادی ، انسداد محیط ، آلبو ، جابجایی ، فلز بودن و زبری ایجاد می کند.
  • برنامه پرداخت شده
  • Windows
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump یک ابزار پیشرفته تولید نقشه عادی 2D است.