MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux یک سیستم ایجاد بازی (GCS) است که توسط توسعه دهنده بازی الکسیس جانسون در سال 1994 ایجاد شده است. در ابتدا یک برنامه DOS بود ، در سال 2005 یک درگاه چند پلتفرمی توسط Exophase منتشر شد.
MegaZeux یک سیستم ایجاد بازی (GCS) است که توسط توسعه دهنده بازی الکسیس جانسون در سال 1994 ایجاد شده است. در ابتدا یک برنامه DOS بود ، در سال 2005 یک درگاه چند پلتفرمی توسط Exophase منتشر شد.جدیدترین نسخه MegaZeux 2.92b است که در 23 سپتامبر 2019 منتشر شد. MegaZeux به طور رسمی در کنسول های ویندوز ، لینوکس / BSD ، MacOS و همچنین NDS ، 3DS ، Wii و PSP پشتیبانی می شود.پشتیبانی تاریخی همچنین برای GP2X ، Pandora و AmigaOS 4 وجود داشته است.
megazeux

سایت اینترنتی:

دسته بندی ها

گزینه های MegaZeux برای همه سیستم عامل های دارای مجوز

SEEVN

SEEVN

SEEVN یک موتور رمان بصری (VNE) است که به هنرمندان و نویسندگان این امکان را می دهد تا داستان های پویا را با چندین مسیر به زندگی منتقل کنند ، با استفاده از ویرایشگر گره صحنه آسان.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV به شما امکان می دهد تا بازی اکشن خود را بدون دانش برنامه نویسی لازم بسازید.
Piston game engine

Piston game engine

موتور بازی مدولار نوشته شده در Rust ، برای کارایی ، ارگونومی و توسعه پلت فرم متقابل ساخته شده است.
Codea

Codea

Codea برای iPad به شما امکان می دهد بازی ها و شبیه سازی هایی را ایجاد کنید - یا هر ایده تصویری که دارید.
  • برنامه پرداخت شده
  • iPad
MakeCode

MakeCode

پلت فرم آزاد و منبع باز برای ایجاد تجربه های یادگیری علوم رایانه ای جذاب.